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2008年07月 アーカイブ
2008年07月31日
やる気消沈
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは・・・
叫んでみるも、狩人は不人気のためお呼びがかかることはなく・・・
結局ソロです。
ギルハンも5ランク以上でしか参加することが出来ず・・・
かなりやる気なくなってます。
ってかギルド変えるべきなんでしょうか。。。悩みどころです。。。ハァ。。。
募集にササしても大抵が「弓枠うまってます」もしくは「弓はもういます」と言われ断られるのが殆ど・・・
仲の良い人にササするも、メインでやってる事が多いので無理に誘うことも出来ず。
同Lv帯がメインの人もいるにはいるんだけど、IN時間が合わなくってなかなか一緒に遊べにゃい。。。
狩人はダンジョンソロできるほど強固でもないので、フィールドになっちゃうんだけど、フィールドはDrop悪過ぎてモチベが保てない。
ギルチャしようにもINしてるギルメンは殆どが5R以上で新Dとかにいっているようでほぼ反応のない状態。。。
最近特に思うのが、同じくらいに育成し始めたクレがいるんだけど、もう既にあとわずかでLv100という。。。
人気職と不人気職の違い。。。
そりゃぁ中には呼んでくれる人(野良)もいるけど、大抵は断られる。
クレの人なんて、断られたことないんだろうなぁ。。。
ちなみに、最近ギルメンから「最近の日記、狩人の愚痴多いよね~」って言う人がいますが、これは狩人の愚痴っていうよりも他のプレイヤーに対する愚痴です。
もちろん職による違いがあるのでクレじゅじゅと同等に見ろというのは無理がありますが、「弓枠うまってます」もしくは「弓はもういます」という言葉を使って断るということは、狩人は火力としては見れない、釣りなんだろという決め付けになってます。
弓枠埋まってる?だからなんなんだよ
弓はもういます?弓は複数いたらダメなのか?
タゲを奪うから嫌がられる場合もありますが、逆に言わせてもらうと、「弓に奪われないようにがんばってタゲ固定しろよ」と言いたい。
全部が全部狩人(弓職)に不利な状態になってる気がする。
「弓枠うまってます」
「弓はもういます」
↑こんな対応をしたことがある人。弓職やったことあるんですか?
あなたになにがわかるんですか?
世間の評判ですか?
今かなりやる気がなくなってます。
弓職の現状もあり、過去起こった問題もありで野良にもなかなか薦んでササも出来ません。
弓職は絶滅しろってことでしょうかね。
今日は他のネタもあったんですが、書いてたらイライラしてきたんで今日はこれだけにします。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月30日
Rappelz動作改善
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは。
ソロオンリーですた。。。
まぁ水晶募集にササするも、「弓枠はうまってます」で断られる始末・・・
しかもその直後からは職指定で募集してるし・・・
狩人は十分火力になると思うんだけどなぁ。。。
ってなわけで昨晩は海岸でソロってました。
2時間程ソロしてたんだけど、特にコレといって良いDropもなく・・・
ネタがありませぬ、、、
ネタネタネタ・・・
まいいやw
ネタといえば、Epic5がきてからクライアントが軽くなるどころか、逆に重くなったってー人も多いんじゃないでしょうか。
うちのRappelzクライアントはEpic3(PC変えた際に再インストールかな)から全く変えてなかったんで、昨晩落ちた後にクライアントのアンインストール、再ダウンロード、そして新規インストールをしてみたんですが、再インスコ前に比べると、結構軽くなった気がします。
さすがにシクでは重かったですが。
今迄木と草は重くなるので外していたんですが、設定変更せず(解像度だけ設定ファイルを書き換えて1680x1050に。)INすると最高仕様になっているんですが、以前ほど重く感じることもなかったです。
ちょこっと様子見で久々にアサを駆り出してみたんですが、フィールドでは天候Max、木と草表示状態でも木になるほど重くなかったです。
ダンジョンには行ってないんでどうなるかはまだわかんないですが、Epicを跨いでPlayしてる方(Epic5からの新規ユーザー以外)で最近動作が重くなったと感じてる方は再インストール(出来ればクライアントも再DLしたほうがいかも)してみてはいかがでしょうか。
今晩ギルハンもしくは野良参加できれば動作がどう変わるかを確認してみる予定です。
一応成長報告をば。
赤海胆 Lv80 / JLv30(蓄積JP3.3M)
骨 Lv64
誰か一緒にあそんでー><
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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サイドバー[お気に入り]に、連合ギルドでお世話になっているみぶさんのブログ【RappelHolic】を追加しました。
当人は毎日更新がんばります宣言しているのでwうにぐと共に毎日見てあげてください^^
2008年07月29日
ソロ用武器
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは。
チャットオンラインでのんびりしてようかとも思ったんだけども、ちょうどドラコ募集があったので、4ランクなって装備も一新したしでどんなもんか野良参加してきました。
野良PTなんで戦闘画像はないですが、フルバフ状態のステ画像でも。

プリ・呪・闇・体操(Lv3+3)のバフつき状態です。
体操以外のスキルLvはわかんないけど、まぁまぁいいんではないでしょうか^^
チプ付きで通常2.5K~2.8K、クリ時は5Kちょいってとこでしょうかね。
3ランク時のギルハンフルバフ時にもこんくらいいってたので、今度ギルハンでフルバフもろた時にまた確認してみます。
ちなみに、先日5R古代弓が200Mで競売に出品されていて、ちょこっとお金を作ってたんですが既に売れちゃったみたいで^^;
日曜の晩に出品したのが
じゅじゅ系
・聖火C +1/+2 各1枚
・岩C +1 x1枚
・風C +1 x2枚
・青ピク+10Lv85
・クイックフェイス+3C
・パスダメージ+3C
売れたのはじゅじゅ系だけでした。
それでも50M↑いったので、現在の手持ちは80Mくらいになりました。
売れ残りは、また引き続き出品しときました。
そのうち売れれば~ってねw^^
4ランク防具(鎧以外)は全部紫雲丹からの使いまわしですw
なので、あとお金使うのは。。。
・4R服(共用が実装されたら)
・4R斧(ソロ用に両手or片手)
・4R耳(アサルター欲しいけど、買えるほど金持ちでもない;;)
・火力検証用に4R集中/幸運指輪(レア)
こんなとこかな。
ソロ用の斧は見た目重視でサンダーアクスにするかもしんない。メイジャーアクス?4枚刃のやつwあれは高いみたいなんで、両手斧持つにしても店売りしてる安い方になると思う。
今迄ソロは片手斧使ってたので引き続き片手斧にしたいところだけど、4Qstもいくらもないんで、両手になるかも。。。
競売で安いのあったら買ってみるかな。
あと、もう気付いてる人もいるかもしれませんが、昨日Top絵を1枚追加しました。
んでまた今日ももう1枚追加です。
ローディング中に出てくるやつです。
成長報告~
ってLvは上がってませんがw
目標JPまで@750Kとなりました。
もうちょこっと~^^
(現在蓄積JP3250K)
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月28日
4ランク到達!!!
こんにちわ
うにです。
先週末のRappelzは。
金曜の合同ギルハンはやはり高Lv帯しかなかったんですが、閻魔くんが水晶PTを組んでくれたました。
今回は別ネタがあるので、狩りの事はあまり書きません。
っとその前に。
昨晩ですが、ギルメンもフレンドもINが少なく、遊べる人もいなかったので水晶ドラコ野良に参加したんですが、久々に良PTで、とても楽しかったです^^
昨晩ご一緒してくれた方々は、狩人は火力にもなり得るという事を分かっていただけたと思いますw
んじゃ本日のネタ話です。
題名にも書いてますが、骨がLv60を越え成長になり、そして昨晩寝る前にやっと赤海胆が4ランクになりました^^
まずは骨画像から。

↑見てもらえるとわかると思いますが、随分前に撮った軟骨の成長時の画像です。
実はこれ、Epic5以前の状態なので今回の比較対象に出してみました。
この2枚、よく覚えてないんですが、軟骨は武具装備状態かもしれないんで比較対象にならないかもしれませんが・・・
ステが盛大に違うんですよねw
武具には、入れても体力+力なのでHPとかは比較にならないですが、MP。
純粋にステのみの影響になってます。
Epic5以前と比べると若干知力が低いですが、如何にEpic5によってMPが低くなってるかがわかると思います。
スキルのMP消費量だけではなく、ステのMP減もされてるんですよね。
ペット職バンザイってか?w
そしてそして、今回メインの赤海胆のランクアップです。
3ランク武具と4ランク武具の装備状態(バフなし)を撮ってみました。
石は両方とも各ランクのレアになります。
武器は3ランクが+8、4ランクが+5です。
ちなみに、3ランク鎧は+8。4ランク鎧は無強化(店売り状態)で石のみ嵌めてる状態です。
バフなし状態でもHP7690あるってーのはいい事ですね^^
なぜ鎧が無強化状態なのかというと、新共用服を待ってるんですね~(いつになるか未だにわかんないけどw
弓は+5のみなのでそんなに強くもない状態ですが、Jlvによるステアップ、集中指輪に変えることによる火力アップも試してみます。(体力が下がるので、ギルハン向けかな^^
とりあえずLv80にはなったものの、まだまだギルハンには殆ど参加出来るLvでもないので、今迄と余り変わりはないかもしれませんが。。。
ちなみに蓄積JPが3Mを超えました。
@1Mってとこですかね。
目標JPに達したら、Jlvを一気に上げて、そのあとパッシブを上げていく予定です。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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ps.[お気に入り](サイドバー)にLecielのギルメンのかいがらさんのブログを追加しました~
うにぐを読んだついでに見てあげてください~(ついでって・・・w
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7/28付けの韓国情報です。
韓国では8/25に[ EPIC 5. DRAGONIC AGE : PARTⅡ ]がテストサーバーにて公開されるようです。
今回は予告情報が画像状態だったので翻訳は出来なかったですが。。。
画像だけで予想すると、新しいクリーチャー?新しいダンジョン?
そして6Rの追加武器と鎧ってとこでしょうかね。
2008年07月25日
MMOでの言葉使い
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは。。。
水晶目玉の募集があったのでササしたところ・・・
「すいません^^弓はいるので^^」と返ってきた・・・

弓は火力にならないってー事でしょうかね。
みぶさんとこの事で愚痴ってたら、間違えて当人にササしちゃってバトル勃発w
当人は火力としてアサが欲しかったみたいで。。。
バトル終了し、最後に
うに:「言葉使いに気をつけてください」
当人:「すいません。気をつけます」
うに:「宜しくお願いします」
当人:「じゃ^^またねwwwん」
学習能力ないんかね。
まぁ画像がない状態ではよくわかんないと思いますが。。。
自分の言いたい事としては
「弓を火力として見れないって事も気に入らないが、相手が講義しているのに対し、“^^”や“w”を連発しているってー事。」
“^^”や“w”は知人やギルメンに対して使って欲しいもんだ。
^^ならまだしもwを連発ってーのはね。。。
2chと同様に喋らないで欲しい。。。
イライラ話はこれで終了。
そのあとプラさんとダンさんと水晶トリオする事になったんだけど、ダンさんはメインでギルハン中ということでその後遊んでくれるということに。
それまでアサと狩人では水晶は厳しいので外で90前後のmobを狩ってたんだけど、ペットが強ければペット職じゃなくても結構いけるもんやね^^
スタミナも消費してちょっと経ったところでダンさんと合流しました。
リフさんからリノの右の階段のとこが74mobがいて丁度いいんじゃないかな~って教えてもらったんで階段付近まで行ってみたんですが、、、
74mobなんていないじゃん!
壊滅状態に陥ってしまうため、少し戻って黒の2こ上あたりで狩っときました。
プラさんは成長亀、ダンさんは基本オーク、うには基本骨を出していたんですけど、火力に欠しく、ちょちきつかったので進化オークだしときました。

トリオでスタミナなしで4K~4.5Kだったので結構ウマウマですね。
ただ、釣り狩りなので少しずつでしたが。
時間の余裕があればSS飲んでもよかったかも^^
プラさんがいつ落ちるかわからなかったため、のんびり狩り~です。
このメンバー+ナイトもしくはじゅじゅあたりのカルテットで真ん中乱獲ではなく通路の端での釣り狩りが一番うまいかもしんないですね。
(乱獲の方がいいかもですが、フルだと余剰火力にもなっちゃうので^^まぁフルならば格上狩場にもいけますけどね^^)
昨日韓国定期メンテの日でしたが特にかわりもなく、サーバーメンテのみだったようです。
4R鎧はガチガチ鎧を着ることになりそう。。。
昨晩はのんびりやってLv77の85%まで上がりました。
今夜にはLv上がるかな^^
今夜は毎週恒例の合同ギルハンの日なので(曜日に関わらず声掛けて、遊んでもらえるようならばプチ合同してますけどね^^)参加できればいいですね。
最近は合同ギルハンの日は殆どが雪原もしくはドラゴニアPTしかないようですが。。。
冒頭で書いたことからも、野良はあまり行きたくないというのが本音。
(以前も殆ど野良は行ってなかったんだけど、ギルハンにも殆ど参加でいない現状では野良に参加せざるをえない状態。。。)
70-80(もしくは75-85)の一緒に遊んでくれる人募集中です!
以前もこんなこと書いたけども、その時声かけてくれた人も今はもう5Rとかになっちゃってるのよね。。。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月24日
狩人の成長速度
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは。
まぁいつもの如くギルハンにも参加出来ず、野良も少なかったのでとりあえず海岸で鷹を虐め、ダンさんとペアで水晶入口1沸きをやっときました。
フルPTよりも落ち着いて罠設置できてました。
フルPTになると、mobの周りにPCがごったがえしになるわけで、mobの地面をクリックできなくなり、罠設置が困難になります。
mobの少し向こうをクリックしてタイミングよく罠を使うことにより強制発動させる事も可能ですが、地面クリックに比べるとタイミングがシビアなためになかなかうまくいかないんですよねこれが。。。
しかも攻撃しながらだと弓攻撃によるディレイも関係するために更に困難にw
話は変わるけども、野良。
野良だけど、やはりギルハン、合同でカルテットとかしたほうが遥かにうまかったりするのでなるべくなら合同とかしたいんだけど、なかなかメンバーが集まらないんですよね。。。
中途半端Lvなんで><
昨晩ギルメンに「うにさん、やっぱLvUp早いね~」て言われたんだけど、野良にもギルハンにも殆ど参加出来ないので遅い方だと思うんだけどねぇ・・・
うまく合同ギルハンに参加できれば今度の日曜までには4ランクいけるかな~て感じです。
旧4R狩人服がガッチリした鎧なので、4Rになるに当たってのモチベは武器が変わり、石が変わる事による攻撃力UPくらいにしか魅力がありませぬ。。。
MMOをやってくうえでLvUpの欲求がなくなったら終わりですがねwww
画像がないのも寂しいので新共用服の画像でも。
まずはコレ。
5Rハンター服です。(画像はガイア♀)

この見方なら良い感じなんだけど、正面から見るとね。。。
まだまだ先の話だけど、新旧どっちにするか悩みどころw
これはちょっと前にも貼った4R術者服ですね(画像はガイア♂かな)

これは3Rハンター服(画像はガイア♀)
なんで目瞑ってるんだかw

最後にこれは、もう既に実装済みの5R戦士服ですな~(画像はガイア♂)

今はとりあえず目先の4ランクと新共用服の実装を楽しみにしています。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月23日
自分なりの狩人情報
こんにちわ
うにです。
昨晩は、みぶさん(呪)、かんうさん(レン)、あるちゃ(プリ)と水晶でプチ合同ギルハンしてきました。

火力が弓職二人だったけど進化雪もいて、ガツガツ狩ってました。
あるちゃのメインが狩人なので色々と聞きながらの狩りだったんで面白かったです^^
今迄で知り得た狩人情報
1.矢スキルは基本Lv1使用でカード強化のみ。
2.罠はLvMaxで使用。
3.気功体操は常時掛かっている状態を心掛ける。
4.スキル取得はパッシブ優先。
5.攻撃は前衛のあとから。
とりあえずこんなとこかな。
1項を知った時は、「なんでー」と思いつつも自分の中で納得してました。
狩人の矢スキルはLv上げてもダメ+20くらいしか上がんないのでね(スキルにより増減あり)
2項は・・・いずれ上げますw
とりあえずJLv&パッシブ優先でw
3項は、知ってはいたけど忘れがちって感じですw
気が付くと効果が消えてますw
4項はそのまんま。基礎能力優先てことですかね。
5項に関してですが、狩人は基本火力が高いので、FA取るとPTによってはタゲが剥がれ難く、メンバーに迷惑も掛かります(追いかけっこ発動w)
場合によっては後から攻撃してもタゲ向かってくる時もありますけどねw
PT狩りでは常に罠を使用するようにしてるんだけど、あるちゃに「罠うまいねー」と言われ、嬉しかったす^^
人によって“狩り時の立ち位置”は違うわけで、ウチの場合は“如何に罠をうまく使うか”なんだけども、あるちゃの場合は“如何に華麗に釣るか”でした。
もちろん自分も指名されれば釣りもやるけども、PTへの被ダメを軽減するために罠をうまく使うために火力参加が好ましいってところです。
今回は狩人をPTに入れるとこんな利点が!ってことを知ってもらいたくて書いてみました。
自分が思う狩人の利点は火力&罠でしょうかね。
まぁ狩人人口は少ないんで同職へのレシピにはならないでしょうけど・・・
昨晩の成長報告~
赤海胆 Lv77 / JLv30 (蓄積JP2.2M)
骨 Lv55
本体は@3で4ランクに。骨は@5で成長に進化します。
んで4R武具ですが、4R長弓の鍛冶強化費がLv10までで14.5M必要で、長弓価格、そしてOEに必要な4Qstの代金も考えると結構な額になっちゃうので、燃えるのも怖いしそこまで財産もないのでラクシ露天に数日前からある+5Lv10のジャイアントボウを買っときました。
4Rでは元々とりあえず光る+5以上のOEはするつもりはなかったので調度よかったです^^
あとは防具ですが、相変わらず露天、競売には出てこないので店売りを買うことになりそうです。
本国テスト鯖では新共用服が追加されているので日本にくるのを待ちたいですが、4Rなるのに間に合わなければとりあえず既存の狩人服を使用予定です。
まぁ4QDは沢山あるので鍛冶強化はしないでとりあえずOEのみって手もありますが。
気功体操で補填ってとこでしょうか。
はよ共用服こーい
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月22日
2体目の骨入手
こんにちわ
うにです。
先週末のRappelzは。
金曜の合同ギルハンはやはり雪原クラスのしかなく、野良へ行っときました。
野良のあとで、プチ合同をしたんですが・・・
(画像もないのでメンバー忘れましたwww)
みぶさんとかんうさんのサブですね。
んで前回書いたとおり骨購入資金を作ってたんですが、合計で結構な額になったかな。
今回の金策で手放したカード
・レッドピクシーカード(空) 2枚
・オークカード(空) 2枚
・リストレーションカード 2枚
・ヒーリングカード 2枚
・アサシンインパクトカード 1枚
・バイタリティブレスカード 1枚
・メンタルブレスカード 1枚
合計で100Mくらいになりました。
んで土曜に「求)骨実入り(開封/未開封 不問) 出)50M」で叫んでたところ、、、
まぁササはなかったですが、ギルメンから「骨売ろうか~?」と声があり、売ってもらいました^^
Lv34骨で50Mです。
Epic4の骨価格と比べるとかなり高いですが、現状の骨空Cの価格を考えると安かったのかな?と思うしかないですね。。。
まぁ他に欲しいものもなかったし(なんにもないわけじゃないけど目先のものはね)探してたものなのでよかったですね。
(現在の骨空C競売価格・・・40M・・・たけぇ!)
入手時Lv34で日月の2日間でLv51になりました。
@9Lvで軟骨と外見が同じになりますw
(軟骨はLv78)
今後は骨のLv上げですねー
本体はLv76になっときました。
昨晩SS2本分野良参加しましたが、火力不足だったのか、1Lv上がんなかったですね。
紫雲丹の時はLv80くらいまではギルハンで確実に1本50%くらいなってたきがするんですけどね。。。
頻繁にギルハン参加できるといいんですが・・・
みんなパルミルか雪原、新Dに行っているようで。。。
骨がLv50を超えて結束を覚えたのでLv5で攻撃速度+5.7?ヘイストポーション併用で攻撃速度+10になりました。
まだパッシブをあげていないので基本攻撃速度63で+10って感じです。
んで、あるちゃ(Storyのぎるます)に常時使用スキルLvを聞いたところ・・・
矢スキルは全部Lv1で使っているとのこと・・・
覚えるのもパッシブ優先の方がいいということで、とりあえずJLvを先に40にすることにしました。
JPをためてためて一気に上げちゃおうか~なんて馬鹿な事を考えてます。
まぁJLv30-40のReqJPを計算して決めます。
現在の蓄積JP・・・1850K
JLv40にして~パッシブ上げて~って感じでしょうかね。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月18日
初めての出品
こんにちわ
うにです。
前回の日記では先週末の冒険記が書けなかったのでちょっと画像と合わせてダイジェストで。
とその前に、今週から課金アイテムに加わった色付き獅子を見かけたので貼っときます。

30日間使用できて900ポテトで鞭付き。
いりません。以上w
普通にシクで色付き売ってくれればいいのにね~^^
んで先週末ですが、連合ギルドのStoryの人と遊ぶことが多かったですね^^
折角画像撮ったのに貼らないのも先方に悪いので、連続で貼っていきますw
お次は・・・これは合同ギルハンの時だったっけか?
サムさんのサブ、ハルさん、ひだまりさん、プラさん、そして海胆です。

このメンバーになる前はStoryのギルメンさんが数人いたんですが、画像撮り忘れのため省きます。申し訳ない。。。
んでつぎーは一昨日だっけかな?
IN直後にホラ闘技場に呼ばれ、即殺されました。

初見では影蟲に殺されたように見えますが、下にちょろっと見えているセロさんに殺された直後の画像です。
ふみふみされてるのを撮ろうと思った直後に散って影蟲だけが残ったので撮っときました。
復讐対象者が一人増えましたw
んでもっていい感じに背中合わせになっていたのでしっかり撮っといたフードさんとの2ショット♪

同族(ガイア)同士だと凄いいい感じですよね^^
そして昨晩は叫んでも呼ばれず、募集にササしても蹴られてしまったので海岸沿いでオークホークを狩ってたんですけど、また出ちゃいました。

赤海胆で通算4枚目の旧コモンCです。
全キャラ通してだと8枚目のオークCでしょうかね。
赤海胆で結構拾ってるような・・・^^
内訳は赤x2 オークx2です。
Epic5になる直前に月光アブ前(ソロ)で赤を拾い、Epic5当たった直後に海岸(ソロ)でオーク。
んで坑道(ペア)で赤。そして昨晩海岸(ソロ)にてオークですね。
今迄拾った際は殆どがソロで、ペアで拾ったのは初めてですね。
んで、一昨日寝る前に初めて競売に出品してみたんですが。
結果 メンタル/バイタリティブレス、アサパク、赤空が売れて総売り上げ33Mでした。
(金額の内訳は省きます。)
開始値にしては若干高いんじゃないの?って思うかもしんないけど、最初は高目に設定して、売れなかったら値下げしていきます^^
これが多少でも売れれば骨実入りの購入資金が出来そうです。
明日にでも [ 求)骨実入り(開封/未開封問わず) 出)50M ] で叫んでみます。
軟骨は?って感じでしょうが、ベルト用が欲しいので^^
軟骨は表に出して結束使います^^
ベルト効果(攻撃速度+10%)と結束Lv15(攻撃速度+15.3)とポーション(攻撃速度+9%) + ウィンドウェポンLv6(攻撃速度+14%) + 疾風の援護Lv10(攻撃速度+25%)
簡単な計算式だと
基本攻撃速度63(現在の数値。パッシブ上げてないのでもうちょっと上がるかな?)として計算してみます。
上記構成全てで
基本 63 x { ( 10+9+14+25 ) x 0.01 + 1 } + 15.3 = 109.17
疾風なしだと
基本 63 x { ( 10+9+14 ) x 0.01 + 1 } + 15.3 = 99.09
疾風、ウィンドウェポンなしでは
基本 63 x { ( 10+9 ) x 0.01 + 1 } + 15.3 = 90.27
実際にこうなるのかは不明だけど、上記構成でどうなるのか楽しみです^^
気になるのは結束Lv15で骨のMPがどんだけもつのかってとこでしょうかね。
PTでプリバフ貰えば問題ないくらいになるのかもしれないけど、実際やったことないんでどうなるかは不明ですね。
あとは疾風が15秒限定なので、構成に入れない方がいいのかもしれませんがー^^
ラペで言うなら「レンジャーの攻撃速度+狩人の火力」って感じでしょうかね。
大砲の威力を備えたマシンガン(そこまで早くはなんないか^^;)
楽しみです!
あとは昨日追記した韓国テスト鯖情報の3/4ランク共有服がいつ日本にくるかってところですね。
あまり野良にもギルハンにも参加できない狩人なので、のんびりLv上げをしてLv80になるくらいに日本に実装してくれると嬉しいですねん^^
(そんな都合よくうまくいくわけないか;;)
狩人の4R鎧は、なんかガチガチの鎧っぽい風貌なのであんま好きでないです。
新しい3/4ランク共用服。
3Rはまだ画像は出ていないのでわかんないですが、4Rの弓士、術者、召還師の画像は4亀で出てたりします。
旧狩人服 [ 双頭竜の鱗 ]

実際着せ替えして比べたほうがいいですが、画像だけ見ても共用服の方がいいように思えますよね。
種族毎の差は色だけだと思うので、形はこんな感じです。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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新情報、新画像が見付かり次第また貼っていきます。
2008年07月17日
どうしようもないPT
こんにちわ
うにです。
前回の日記では金月火と日記書けないことを書いたんですが、延長で昨日まで社外での仕事だったために日記書けませんでした。
んで・・・まとめ日記といきたいところですが、ちょっと仕事が貯まってて大変なため、今日は別のことを書いていこうと思います。
別のことって言っても結局はRappelzなんだけどねw
最近の赤海胆は、ほぼチャットオンライン状態になってます。
まぁ叫んでもお呼びがかかるわけでもなく、水晶の70-80付近の募集が少ないってーのが理由ってのもありますけどね。
そんななか、日曜あたりに参加した坑道カニ。(対象mobは青いので経験値は不味いですが、なにもなかったんで行って来ました。)
メンバー構成がアサ、鰤、狩人x2、じゅじゅx2、プリx2です。
じゅじゅぷりが二人ずついるので超安定PTとは思うんですが・・・
もう一人の狩人が釣り指名されたんですが、、、PTLのじゅじゅと二人で釣りやってる・・・
んで狩人の人が「私釣りやらなくてもいいですよね」と・・・
指名された以上はしっかりと仕事してくれ・・・
聞かれたPTLも「たまにやってくれればいいですよ」と・・・
なんなんでしょう・・・
恐らくPTLは狩人の釣りに見かねて釣りやってたんだと思うけど・・・
結局その後は殆どPTLが釣りをしてたんですが・・・
じゅじゅが釣ったmobのタゲ剥がしを前衛がしっかりできていなく、ほぼ常に追いかけっこ状態。海胆は斧で参加していたので追いかけっこ・・・とはいかず、止まるのを待って叩くって感じですた。
キャッチも出来ず、タゲ剥がしも出来ず・・・ってなわけで弓に変えたんですが・・・
追いかけっこはなくなったものの、アサがタゲを剥がしてくれるわけでもなく・・・
どうしようもないメンバーです。。。
そして、一番「なにいってんのこの人」と思ったのが、もう一人の狩人の言葉。
「そろそろリバフなので下がりましょう」
なんだそれは・・・バフ職が4人いるのに下がるってどんだけ臆病なんだよ。
バフでヘイトが上がるなら他のメンバーがタゲを奪って助けてあげるもんじゃないのか?
バフ職が一人とかの少数PTならともかく、バフ職4人いるフルPTだぞ?
しょうがなく下がったものの、、、
ってかそんなんが2.3回続く。。。
そしてSS1本分終えて終了後のPTLの一言。
「このメンバー超安定してますよねー」
どこをどう見たら安定してるって言えるのかがさっぱりわからん。
常時追いかけっこ状態。キャッチャー不在。前衛はロクにタゲ剥がしも出来ず。
んでもってもう一人の狩人は罠も使用せずただ矢撃ってるだけ・・・
せめて罠使えよ!
うまくmobに当てるのは難しいけど、ちょこっと置いておくだけでも随分ちがうもんだぞ!
(勝手に踏んでくれるのを期待。他力本願だが使わないよりマシ。
そして海胆は火力参加のため進化オークで行ったんだけど、オーク連れてなかったらどうなってるか・・・
常にカオス状態で海胆が罠多用しなかったらどうなってるのか・・・
呆れてものも言えませんね。
もうこのPTLの募集には参加しないと心に決めましたw
唯一いた前衛のアサもなんか先日晒し板に画像出てたしwww
前回Lv71だったんですが、結局ロクに野良も参加できず、ギルハンも稀になのでほとんどLvも上がってません。
Lv74
4Rはまだまだ遠いッスね・・・
昨晩ギルメンと狩人の境遇に関して話してて、ある方からの一言。
「そんな不遇職ってわかってるのに、うにさん狩人続けるの?」
それは心に思っても言っちゃダメでしょう・・・
全ての狩人を否定する一言・・・
核心を突かれる・・・グサッときました。。。
結局のところ自分が狩人をやっている理由としては、全職の中で一番特色があると思ってるからで。
まぁ狩人の特色をわかってる人ってのもサーバー全体の中でも1%もいないでしょうけどね・・・
狩人は面白いんですけどね~
ただ同時して叩いてヘイト管理して忙しくてチャットもできないBSよりは全然いいです。
自己論なので思いはそれぞれなので他の方のBSを全否定しているわけではありません。BSは強いってのはわかってます。忙しすぎなのがちょっと・・・ペットのPTバグが修正されればまだいいんですけどね・・・同時するとメインペットが見えなくなるのでHP管理は自分でやらなければならない・・・まぁBSの大変さは以前も書いたのでここでは省きます。
狩人の特色
①リンク(カオス)時の罠でのPTメンバーの被ダメ軽減。
②回復職がタゲられた際の矢スキルによるタゲ強奪w
③スキル連打による超火力(場合によっては前衛からタゲ強奪w
まぁ前衛からタゲ強奪する頃にはmob死んでるけどね^^
この中でも、罠が面白いですね。
如何に流氷の罠を設置して凍らすか!
如何に腐食の罠を設置して貢献するか!
他の罠は残念ながら実用的ではないですが、この二つの罠だけでもかなり使えます。
まぁたまに氷結したmobを叩いてくれるPさんもいますが・・><;
Lv上げが大変だけど、色々と目標があるので変えるつもりはありません。
最近は水晶PT参加で叫んでますが、狩人を嫌がらず入れてくれれば幸いです。
罠も設置しない、回復職のタゲ剥がしもしない狩人さんも多数いますが、その中にこんな考えを持った狩人もいるっていうことをわかっていただければ・・・と思います。
ほいじゃぁ今日は画像なにも貼れないですが、ここらへんで。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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ps.そろそろ4R武具を揃えないとな~なんて思ってるんだけども、、、ガイア系の鎧のドロップって少ないのね・・・
まぁ狩人の人口が少ないから売れないだろうという事でみなさんは店売りしちゃってるんだと思いますが・・・
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韓国公式(翻訳)
テストサーバー実装情報ですが、各職業の3/4ランク共用衣装が1種ずつ追加とのこと。
これが韓国本鯖に実装し、日本にくるのはいつになるかはわかりませんが、少しは希望が持てたかな~って感じです^^
2008年07月10日
狩人=釣りという固定概念
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは。
もうギルメンには一緒に遊んでくれる人がいないので(いるにはいるけど、いつもIN時間がすれ違い・・・)海岸沿いでまったりソロです。
なので本日の日記は画像なしです。
なんもアイテムも拾えなかったので。。。
ってかね、フィールドソロは眠くなる。何度飛んだことかw
気が付くとオークにボコられてたりねw
んでもってLv71って微妙なんだよね~
坑道もせいぜいLv60-70までの募集ばっかだし。
70-80だと水晶目玉とかになるんでしょかね?
目玉では釣りやったことないんで・・・先にギルハンで経験してから野良いけばいいんでしょうけど、遊んでくれる人もいないので。。。フゥ
まぁ、ぶっつけ本番だけど、今夜は叫んでみます(どうせ叫んでも声は掛からないだろうから、募集にササすることになるだろうけどさ)
ちなみに、寝る前に水晶入り口通路の1沸きに逝ってみました。
オーク連れれば火力は高いんですけど、回復ができないので青ピク連れてたんですが・・・
1匹狩るのにチップ3個使っちゃって・・・
バフは一切ない状態なのでキツイですねん...orz
ちなみに、うにぐの日記はほとんど(99%)職場で書いてるんですけど、明日と週明け月火は社外での仕事となるため、日記書けないかもしれません。
(滅多いないけど日記お休みかな?)
携帯で書ければ書きますが、、、画像貼り付けは難しいかな。
今日はほんとネタがないのでここらへんで。。。
最近モチベが上がらない・・・
狩人=釣りという固定概念、そして火力として認められていない現実・・・
(狩人が火力高いってのはあまり知られてない・・・人口少ないからねぇ)
野良に入ると必ずと言っていいほどに釣りを指名される。
ある意味コンプレックスかな。。。
「んじゃ狩人やらなきゃいい」って言われればそれまでだけど、狩人は他の職にない特色ってのもあるしね(罠、1撃の超火力など)
世間ではマゾ職としてDM、オーラ取得するまでのBSとかが挙げられているけど、狩人のPTの中での位置がマゾイですぞ・・・
毎回釣り指名されるのはマジ勘弁して欲しいっす・・・
2時間続けて釣りとか、、、
弓での釣りより1Rチプでの釣りの方が効率いい、そして1Rチプ釣りであればどの職でも出来る=つまりは別に狩人=釣りってのもなくなるんじゃないか・・・
しっかりフルバフに自己バフを加えれば防御も1100~1200になるので、むしろキャッチャーでいけるのではないか。釣りによるmobの引き寄せ⇒Pによるチップ⇒キャッチャーによるタゲ固定。
初撃に連発をいれれば2000+2000になるので簡単にキャッチ可能。
ってかキャッチャーて役割があまり知られてないか、、、
はぁ・・・とりあえず狩人=釣りって考えをやめて欲しい今日この頃。
昨晩、ギルチャで「ぜんぜんLv上がんないねぇ・・・」って言ったら
「うにさん、キャラかえすぎ」って言われたけども、それは“Lv上がらない”という問題とは全く別問題だと思うが。
ちょっと愚痴ってみた。
~ここらへんで~からが長い気もするけど、今度こそここらへんでw
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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ps.文中にも書いてますが、仕事の事情で金月火は日記書けないかもしれません。
2008年07月09日
連発射撃修得!!!
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは。
相変らずギルハンも参加できなく(一昨日行ったんだけどね)叫んでも声が掛かるわけでもなく・・・募集もなかったので海岸沿いへ行ってきました。
ぼちぼち狩ってたんですが、移動しながらだったので雪原への扉に辿り着きまして。

普通に歩いてったらワープゲート越えたんでw
んでネタ作りにいざ雪原へ。
mobのいるところまでは行かないですけどね、入口だけ体験^^
んでもってダンジョンの入口みたいなのを背に1枚

まぁ本当の入口は島の反対側らしいですが^^
んで海岸沿いに戻り、またサクサク狩っていると・・・
いいもん拾っちゃいました^^

もうオークは2匹いるので売りですね。
今回のオークCで赤海胆を始めて3枚目の旧コモンCです。
倉庫にも赤Cが2枚あるのでオークCと共にそのうち売ります。
んで引き続きフィールド狩りをして、もう落ちようかな~って思ってたところ、坑道カニ部屋60-70の募集の叫びがあったので行ってきました。
フルPTでメンバーはナイト、重戦士、プリx2、魔獣、、、
あと忘れたw
まぁ釣りは狩人しかないってーメンバー構成で、BSもソサもDMもいなかったので釣りを任命されました。
始める前にちゃんと言っておいたんで気が楽です。
「釣りの経験が少ないので釣り過ぎたらごめんなさい」と。
まぁ釣りだったけどそこそこ楽しめたかな~
本音は火力で参加したいけどね~
今回のPTは火力過多PTだった為、mobが枯れ気味で・・・
枯れ気味のPTでの釣りは嫌いです。
なんせ次のmobを釣る=いち早くmobを見っけて釣らないとならないんで画面が常にぐるぐると・・・∞
サソリ前での乱獲であれば火力は高ければ高いほどいいんですが、10匹程度の部屋では沸きが狩りに追い付かなく・・・
まぁ忙しかったですが罠も頻繁に置けてたんでまぁそれなりに楽しかったです。
ただ、2時間はムリですね。
2本続ける時は釣り交代とかしてくれると助かります。
火力参加の際は進化オークを、釣りの際は青ピクをペットに召喚します。
火力が足らない場合は釣りでもオーク連れてる時もありますけど^^
昨晩は野良だったってのもあるし、釣りで忙しかったってのもあるしで画像は撮りませんでした。
ってなわけで成長報告をば。
赤海胆 Lv71 / JLv30
雲丹 Lv64
野良でJPも結構貯まって、やっと連発射撃を覚えました。
なので、矢スキル(罠以外)の詳細画像を撮ってみました~
まずは遅滞の矢から。

最近はフィールドでは斧を使うようにしてるんですが、R4過ぎたら斧買う金もないんでフィールドではお世話になるスキルですね。
束縛の装填

わずか3秒ですが、mobを固定できるので釣りで複数に追われた際、そしてクレさんが襲われそうな時に使ってます。
爆炎の矢

ここまでの3つのスキルは火力、そしてボス時には主戦力で精神統一併用で連打してます。
フルバフ状態&クリでどれも与ダメ5Kを越えるので^^
んでもってここまでの3つのスキルのうち、唯一mobの行動制限がないので釣りで間に合わなそうな時に使ってます。
(通常攻撃よりも早く攻撃できるため)
気功衝撃砲

これは・・・リンク処理、クレさんが襲われた際などにしか使いません。
火力時にこれを使ってしまうと、mobがノックバックで少し場所がズレてしまうので他のメンバーに迷惑がかかるって感じです。
まぁフィールドでは重宝しますね。
氷結の矢

名前の通り、mobを凍らせます。叩くと割れますw
最初の3つと合わせて連打スキルの一つです。
鋼の暴雨

MP消費がでかい範囲スキルその①
遊びにはもってこいですw
ダンジョンとかでもたまに使ってますね。
攻撃回数が多く、クリを狙いたい時には使えます。
(このスキルでクリを狙う理由はまた今度^^)
火柱の矢

MP消費がでかい範囲スキルその②
エフェクトがかっちょいいですw
もれなく範囲内のmob全部に火柱プレゼント!
ダメもそこそこなので、流氷の罠を使う直前とかに使うといいかも^^
そして最後は今回覚えた連発射撃です。

発動するとmobに矢を2連打します。
擬音で表現すると・・・
チュチュン!ドドン!って感じですw
まだLv1ですが^^
装填の束縛⇒遅滞の矢⇒爆炎の矢⇒氷結の矢⇒連発射撃
今後の火力はこの5連コンボになります^^
氷結の矢以外は気功消費もないので燃費もいいです^^
クリが一切出なくてもフルバフチップありで(2500x4)+(2000x2)=14000
精神統一併用でうまく全弾クリが乗れば(5000x4)+(4000x2)=28000
まぁチップでも実際は純粋に与えるダメは2倍ではないのでここまでうまくはいかないですけどね^^
連発を覚えるまでの4連打でもたまに5000x4はあったんで^^
連発射撃はMaxまで上げる(いずれはほかのスキルも)つもりなのでもっと攻撃力上がっていきます。
そうなるとより一層釣り職という概念から離れる事が・・・出来たらいいのにな・・・
さてさて、スキルの詳細画面を貼ってきたわけですが、青(緑?)文字はカード効果なわけで・・・
今回挙げたスキルはインベントリでのカード効果表記はMP減少のみなんですが、全てにおいて僅かですが攻撃力が上がるんですね~^^
(これは以前の日記でも書いてるけどね)
これを知らない人は安く出品する。
知ってても僅かだろうと安く出品する。
どっちにしろ安いのかwww
まぁ僅かでも狩人の主力スキルなのでカード合成します!!!
問題はキューブスキル・・・><;
んじゃま今日はここらで。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月08日
釣ったらカオス
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは、久しぶりのギルハン行ってきました^^
メンバーはゆっきー(プリ)、ハルさん(ナイト)、じゅんさん(プリ)、プラさん(アサ)、そして赤海胆の5人です。

狩場は坑道カニ部屋。
メンバー構成上ハルさんがP、うにが釣りをしたんですが・・・
最初は弓で釣りしてたんですけど、やはりやりにくく、タイミングが取りずらかったので1Rチップ釣りに変更しときました。
今回PTLを初めてやったってーのと釣りも兼業だったのでカニ沸きの時間を計る余裕もなく・・・
何回かカオスが訪れましたが、それも楽しい要素なので^^
なるたけmobを欠かさないように叩いてるHPを見ながら釣りしてましたが、、、
沸くポイントもランダムなわけで、離れたmobを釣ったら近くに沸いて、四方八方からmobが近づき・・・お楽しみのカオスですwww
わざとカオスを誘発したわけではないですが、カオスになれば自分も火力参加できるので^^
釣りしながら殲滅具合を見て、2匹以上いる場合は流氷⇒腐食をしかけて釣り続行。
4匹以上いる場合は残り1匹半くらいなるまで火力参加、そして釣り続行と、色々忙しくて画像は一切撮れませんでした。
次回ギルハン時は是非火力で参加したいです。
週末で覚えた範囲スキルもたまに使ってたんですけど、、、これはカオス時に使うと楽しいですw
ってなわけで坑道行く前に遊んだ画像ですw
これ、遠目から見ると出所がないんですよねw
そして!
ネタ画像その2!
じゅんさんが罠に埋まる2Step!!!
本当は順番逆なんですけどねw
さて、前回書かなかった手持ち狩人(闘士)のスキルCリストです。
| スキル名 | +1 | +2 | +3 |
| 鷹の目 | 8 | 1 | 0 |
| 気功充電 | 2 | 1 | 0 |
| 気功衝撃砲 | 3 | 2 | 0 |
| 遅滞の矢 | 11 | 0 | 1 |
| 腐食の罠 | 6 | 4 | 0 |
| 神秘の精気 | 11 | 0 | 0 |
| 氷結の矢 | 6 | 2 | 0 |
| 束縛の装填 | 2 | 1 | 0 |
| 銅の暴雨 | 21 | 2 | 0 |
| 爆炎の矢 | 9 | 2 | 1 |
| 氷結の罠 | 8 | 0 | 2 |
| 火柱の矢 | 35 | 0 | 0 |
| 毒の矢 | 8 | 1 | 1 |
| 気功体操 | 1 | 1 | 1 |
| 精神統一 | 1 | 0 | 0 |
| 連発射撃 | 3 | 3 | 0 |
| 炎の罠 | 24 | 1 | 0 |
| 共鳴の衝撃砲 | 6 | 0 | 0 |
| 守護の精気 | 18 | 0 | 0 |
| 雷神の扇子 | 13 | 1 | 0 |
| 貫通の一発 | 19 | 0 | 0 |
| 雷神の罠 | 16 | 2 | 0 |
こんな感じです。
QSが全然拾えないので全然合成できません・・・
まぁどうしようもなく使えないスキルは合成しませんけどね(炎の罠とか)
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
------
15:30追記
結局今日のメンテでも共用服実装情報はなし。
実際実装されてるのかもしれんけど、競売等に出品されている形跡もなし。。。
んでもってファンサイトキットが新しくなってたんで落としてみたが、大していいもんないね。
ってかね、、、ファンサイトキットにこんなの↓いれるならとっとと共用服ドロップするようにしてくれって感じだよ!

多分3R術師あたりの共用服じゃないんかな?
2008年07月07日
狩人の範囲スキル
こんにちわ
うにです。
先週末のRappelzは。
相変わらずギルハンには参加出来ず・・・野良もなるべく参加しようと試みるも、なかなかねぇ・・・
とりあえず金曜貼れなかった画像です。
んで金曜の晩は恒例の合同ギルハンの日なんですが・・・
相変わらず雪原&パルミルPTくらいしかなく・・・
(最近は水晶合同もなくなってるような・・・><;)
ダンさんがINしてたので声掛けて、少し坑道一緒してもらいました。
以前月光でも拾ったんですが、坑道のカニ手前くらいかな?
ラフィカから落ちたんだと思います。
拾得はランダムだったんですが、運よく赤海胆のところへきました。
これで赤空Cは2枚になりました。
(これで拾った累計数が8枚になります)
既に赤ピクは1匹いるのでテイムはしません。
赤海胆が4Rなる手前くらいで4R武具の準備するつもりなので、近くなったら換金する予定です。
今は赤空の相場はどれくらいなんだろう・・・
今度競売覗いてみます。
競売といえば!
最近INするたびに競売でガイアハンター(狩人)用の4R服がないか確認するようにしてるんですけど、、、
なぜか4R狩人服がないんですよね・・・
狩人は人口が少ないので売れないだろうってーことでみんなは店売りしてるんかな~って思ってますが。
んで土曜ですが、水晶CGだったんですがIN時間が遅く、傍観も出来なく・・・
聞いた話によると開始10分で終了したとの事。
前々回の水晶CGと比べると、、、
(相手ギルドに失礼になってしまいますが、前々回の水晶CGは2時間経っても決まらなく、結局時間切れで終了とw)
まぁ結果勝利で水晶獲ったとのことで^^
えがったえがった^^
今後は水晶へはサクッと飛べるってことですね^^
(1か2かは不明www)
んでINしたところで、水晶ギルハンを行われていたんですが、既にフルとのこと・・・
いつになったらギルハンに参加できるのだろうか・・・そもそもLvが低すぎるのか・・・寂しいッス・・・
ってなわけで全チャで坑道募集があったので野良行ってみました。
今回は火力と釣りの役目に合わせて装備とペットを変更するようにしてたので、まず最初にそのことを申告したんですが。。。
うに:「火力と釣りによって武器とペット変更しますので(釣り下手ですが・・・」
PTL:「敢えて釣りをお願いします」
うに:「1Rチプでの釣りになるので他職がやる釣りとそう変わりない(むしろ遅い)ですがそれでもいいですか?」
BS:「僕がやりましょうか?」
PTL:「弓では釣らないんですか?」
うに:「すいませんBSさん、釣りお願いしてもいいでしょうか?自分の釣りでは皆さんに迷惑をかけてしまいそうなので・・・」
BS:「はい!」
今回はBSさんに甘えてしまいました^^;
この会話を見るとわかると思いますが、やはり
遠距離職(弓職)=釣りっていう概念があるようで。。。
今回は火力で参加させてもらいました。
回復職の方が二人いれば狩人がPでも良い感じかと思います(もちろん斧装備になりますが・・・)
最初7人で回復さん一人で開始したんですが、途中やはりもう一人回復さんを募集するということになり、通路に退避してでの釣り狩りになってたんですが、その時だけ弓に持ち替えてみました。が・・・
念のため少し遅れて攻撃するようにしてたんですが、案の定タゲを奪ってしまい・・・mobが向かってくる⇒他のメンバーも向かってくる結果となってしまい、また斧に戻しときました。
弓でも斧でもタゲを奪うって事には変わりないんですけど、射程に問題ありってやつですね。
毎回零距離射撃をすればいいんですが・・・
まぁそれはギルハン参加できるようになったら試してみます。
んで、結局回復さんは見付からなく、火力でアサシンが加わりまして。
赤海胆も火力ペットでオークを連れているのでメンバー全員で結構な火力が出ていたと思います。
SS1本終了後、解散になったんですが、PTLのチカーノさんと話が合い、少し談笑。また時間が合えば誘ってもらえるということになり、お互いフレ登録しときました^^
んで日は変わって日曜日。昨晩ですね^^
またギルハンも参加できないので叫んでたところ、初めて叫びに対してのお呼びのササがきました!!!
(ギルメンからの悪戯ササは多いんですがwww)
んでPT入ってみると・・・
ギルメンのプラさんがいましたw
野良で入ったPTにギルメンがいると嬉しくなりますよね^^
途中参加だったんですけど、SSも飲ませてもらって1時間。
今回PTLのBSさんが釣りをやっていて、釣りへたくそな自分が偉そうに言えないんですが、ちょっと不満点が・・・
セイレーンをペットに従えてたんですが、遠くに釣りに行き、なぜかセイレーンで鈍足スキルをmobに。。。
リンク処理ならわかるけども釣りに行って鈍足スキルをかけるのもどうかと・・・
しかも鈍足スキルを使って直後に攻撃中止させるならまだマシなんですが、本体だけ戻ってきてセイレーンは遥か遠くでmobと戦っててしかも瀕死になってるwww
んでもって釣りに切れ間が多すぎて・・・(ほんとに、偉そうな事言える程自分はうまいわけではないんですが・・・率直な感想ということで。)
ちなみに狩人の弓を使用してでの釣りの利点は、そこまで広くもない小部屋での乱獲時に発揮されると思います。
カニ部屋は結構大きめな部屋なので弓でも走らないと届かない場合もあります。
小部屋であればmobとの距離もそこまで離れてはいないので。
多数近寄ってきた時には氷結、スタンスキルでのリンク処理、カオス時には流氷の罠での範囲凍結など。
んで終了時、一人のPTメンバーからササが。
「ブログ読んでます~」
おぅおぅおぅおぅ!
嬉しいっすね~
更に!!!
「楽しく読ませてもらってるので今後も引き続き書いてくださいね~」
マジ嬉しいッス。
ブロガー冥利に尽きますね^^
「このこと書かないでくださいね」
とも言われましたが、まぁ読者の応援の言葉として書かせていただきました。
さてさて、ここまで赤海胆の冒険胆でも結構な長さの日記になってますが、もちょっと続きます。
ここからは狩人のスキル説明?かな
土日で狩人の範囲スキルを二つ覚えたんですけど、、、
消費MPが高すぎます!!!
Lv1でMP401消費って・・・
狩人は魔法メインの職じゃないんでMPが低いんですよ!運営さん!
Lv1で401っていったらLv10まで上げたらどうなるのよ!!!
まぁMP消費はともかく、効果は結構おもしろいです。
覚えた二つのスキルは鋼の暴雨と火柱の矢。
まず鋼の暴雨ですが、目標の周囲5m(ラペのスキル範囲の単位である“m”ですが、多分これはキャラ1人の横幅と同等くらい、と考えてます)に矢の雨を降らせるというスキルです。
まず初動で真上に矢を10本放ち、直後に対象mobの真上から矢が降り注ぐ、ってースキルですね。
射程は通常攻撃と同等なので結構おもしろく、フィールドでちょっとした丘?山?の向こうのmobに使ってみると・・・
正に矢の雨が降り注ぎますw
相手からしたら、「ナニナニ?コレナンナノ?」って感じでしょうw
ホラ周辺のガルスを沢山集めてスキル使ってみました
大抵のMMOの範囲スキルは、対象mobの数によって攻撃がバラけるというのが相場ですが、鋼の暴雨に至っては、どんなにmobが多くても、1匹に攻撃するのと同じだけ矢が降り注ぎます。
これ、結構爽快ですよw
1撃のダメは僅かなものですが、1匹に対して10本の矢が降り注ぐのでx10でそこそこのダメになるんでは?と思います。
スキル詳細説明では(詳細説明の画像も撮っとけばよかったな><)攻撃力+80ってなってるんですけど、+80ではなく攻撃力80のようです。
画像では150前後出てますが、これはカード効果も含む与ダメです。
ここで出てきましたカード効果。
狩人のスキルカードの殆どが、インベントリ上でカード効果を見るとMP減少のみとなっているんですが、実際カードをはめてみると、、、
現在わかっているのが(覚えているスキル)爆炎の矢、束縛の装填、遅滞の矢、氷結の矢では+1につき攻撃力が+35されます。現状挿してる+3では攻撃力+105って感じです。
んで今回覚えた鋼の暴雨と火柱の矢ですが、どちらも+1で攻撃力が+25されます。
まぁわずかな差ですが、ないよりマシってことで^^
カード効果の説明もしっかり反映して欲しいですね!!!たのむよ運営さん!!!
ってなわけで鋼の暴雨は+2がささってます。
恐らく鋼の暴雨はバフ状態に関係なく固定ダメかと思います。
チップ効果くらいは乗ると思いますが^^
このスキルはLv1で攻撃力80。
Lv1~10まで上げることが可能で、Lv2では攻撃力が+10、Lv10では攻撃力170に。
更にカード+4があれば+100され攻撃力270になり、チップ使用で500ちょい、更に精神統一併用でうまくクリが乗れば矢1本につき与ダメ1000前後に。そしてx10で累計10000ダメ?
まぁそううまくはいかないし、消費MPもばかにはならないんでどうなるかはわかんないけど、夢は大きく、ね^^
さて、話は反れましたが今度は火柱の矢です。
これは、矢が当たると爆発して火柱になる、という名前そのまんまのスキルですね^^
火柱の矢のスキル範囲は対象mobを中心に周囲3mとなっているんですが・・・
初見で思うのは、爆心地より3m以内にダメって思いますが、違うんですw
対象のmob3匹ともに火柱が立ってますw
まとめてから打ったんで、本体が火柱に隠れてますねw
「アチッ」ってならないんかね・・・
くだらないですねwすんまそん
これは確かLv1で攻撃力830(詳細な値は忘れました。。。今度詳細説明画面貼るかも?)
このスキルはLv1~5まで。Lv2では攻撃力が+90されます。
Lv5まで上げれば攻撃力1200くらいかな?
どっちもMP消費から考えると微妙ですが、PvPで初撃に使うと意表を突くことができ、面白いかもしれません。
今度Lv近いギルメン捕まえて試してみますwww
爆炎の矢、束縛の装填、遅滞の矢、そして氷結の矢もそこそこLv上がってきてるので、多少は戦えるかとw
土曜くらいに手持ちのスキルカード(狩人(闘士)系)を全部メモったんだけど・・・家に忘れた・・・まぁまた今度^^
今回は長くなってるのでねw
もうちょっとで連発射撃も覚えられそうで、うまくPTに入れれば今日明日には覚えられるかも^^
連発射撃をLvMaxまで上げたら、またJlv上げ続行です^^
成長報告~&拾得アイテム(良い物だけ?)
Lv70 / JLv30
赤空
火功運用術
ここまで読んでくれてありがとうございます^^
今日はかなりの長文になってしまいました。
(まぁいつものことなんですけどねw)
んでわでわ
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月04日
長弓と双斧
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは。
ギルメンもメインで遊んでいたようで、久しぶりにフィールド狩り行ってきました。
Epic5がきてからペットCドロップが変わったのでフィールド狩りはやる気なかったんですが、なんもしないで佇んでてもねw
場所は海岸沿い。
mobはLv75-80なんでほぼ真っ赤ですw
狩人だけど気功体操を使えば被ダメを60前後まで抑えることができるので(まだLv3+3だけど)ダンジョンに比べれば遥かに楽です^^
オーク連れてたんでそのままやってたんですが弓+オークはやりにくいですね。。。
射程の問題がw
オーク先行させるも、鈍足なのでなんかかったるく、本体先行でやるとオークが攻撃するまで時間が掛かる。
んで青ピクに変えてみたところ、多少はよくなったものの、火力低迷で狩るのに時間が掛かる始末w
んで以前育てていた重戦士が3R片手斧+5Lv10を2本持ってたのでアイテム移動して赤海胆に持たせてみたんですが・・・
なんか長弓と攻撃力があまり変わらないようなwww
(画像持ってきたと思ったんだけど・・・忘れちゃったんで帰宅後ここに貼ります。)
斧スキルも1ずつ振ってみたんですが、フィールドソロ時は斧もありですね。
海岸沿いのmobへの与ダメ。(チップなし)
3R弓+8Lv10 : 950
3R片手斧+5Lv10(双斧) : 550+300
まぁおおよその数値だけどこんなもんです。
攻撃速度も含めると、双斧の方が強いですね。
弓で2回攻撃してる時間で双斧では3回攻撃できるので。
一撃の高さと罠スキルに惚れて狩人やってるんでいいんですけどーw
ちなみに斧持ってても罠は使えるんで、良い感じカモ。
ちょっと前までは「せっかく狩人になったのになんで斧持たなきゃならないんだ」って思ってたんですけど、こっちもアリ~みたいに思っちゃいますw
ただ、強化済みの両手斧はなかったと思うので、(夜確認しまっす)持ち替えが、ね。
ショートカットに弓と矢と斧を入れてるんですが、双斧⇒弓と矢の場合はそのまま装備可能なんですが、弓と矢⇒双斧の持ち替えは矢を外してから持ち替えないとならないんで。
PTではバフが乗るので両手斧より双斧の方が火力あるんですけどね^^
こんどギルハンなくって知人もいないときにちょろっと野良行ってみようかな~なんつって思ってます。
ただ、武具が重いんですw
今持ち歩いてる武具は、青ピク用3R武具とオーク用5R武具、そして本体の武具一式に持ち替え用に片手斧2本。
これにチップ1000個に肉30個、足速10に攻速20持つとWT50%超えちゃいます。
まぁ消耗品は軽くなったのでそんなでもないんですけどね^^
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年07月03日
炎の罠って・・・orz
こんにちわ
うにです。
昨晩は、予告どおりギルメンと坑道へ行ってきました!!!
今回はもにゃさん、ゆっきーと共に。
(もちろん二人ともサブ?ゆっきーは自分と同じようにメインと取って代わるキャラかな?)
場所は一昨日もにゃさんといった猪部屋です。
狩人でニエを鹵獲しつつPしながら乱獲してました^^

最近はいいネタがなくってねぇ~。。。最近流氷の罠の画像ばっか貼ってる気がするw
Pは釣りより全然楽チンですよね~
釣りは走り回らなきゃならないんで大変です。
んでたっぷり2時間やってたんですけど、1本目終わって2本目始めたくらいでJLv30で炎の罠を覚えたんですが・・・
なんですかアレは・・・
流氷であんなかっちょいいので炎の罠はさぞいいエフェクトなんだろうな~って期待してたんですが・・・
エフェクトなさすぎ・・・
なさすぎっていうか全くない・・・
効果も微妙だし・・・
Lv1で一桁ダメージが10秒間続く・・・
意味ね~
効果ショボくっても、エフェクトがよければ無駄でも使うのに・・・
非常に残念です。。。
炎の罠は+2があったのでそれ入れましたが。残りは倉庫に入れるかな・・・はぁ・・・
もうちょっと狩人のスキルCを有用にして欲しいです。
MP消費減だけの効果のスキルCが多すぎますよ・・・
スキルは超優良だけどカード効果がしょぼいってんならまだいいんですが、スキルしょぼくてカード効果もしょぼい。。。
どうしろってんですかこれは・・・
少なくともJLv30にとてもじゃないけど相応しくないスキルですね。
Lv1だけ取って、今は連発射撃のために前提スキルを上げてってます。
火柱の矢もしょぼかったらイヤだなぁ・・・
正にあるちゃの言うとおりになっちゃうのか・・・
成長報告~
Lv68 / JLv30
今後は連発射撃LvMaxを目標にして、そのあとは火柱の矢1だけ覚えてどんなもんかやってみて、またJLv上げていくかね~
毎日ちょろちょろと少しずつ育っております。
R4まで@12!!!
R4までに新共用服は絶望かな・・・
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
------
ps.画像は午後に貼ります。
----16:00画像追加
2008年07月02日
狩人応援隊
こんにちわ
うにです。
昨晩のRappelzは・・・
水晶以下のギルハンもなく、マリカ横で途方にくれてたんですが、賑わってるシクルトに飛んだところ、ある方からオークに鰤バフが。
「ばふぁり^^」と白チャをすると先方からササが・・・
「ブログ見てます~ 狩人がんばってください~><」と。
!!!
久々のうにぐ読者からのササだったので余計にうれしかったです^^b
んでもって「サブに60まじゅがいるので今度PTしましょ~」と嬉しい言葉が!!!
もう野良には行くつもりはないのでこういう人がいてくれると非常に助かります^^
まぁその時も暇で途方に暮れて賑わうシクにきたわけでw
先方も暇とのことで赤海胆と遊んでもらえるとのことで、坑道へ行ってきました^^
いつもうにぐに掲載する時は許可を貰ってるんですが、昨晩は坑道で許可をもらったわけで、メインキャラの名前は伏せて、敢えて“先方”と書いてます。
まぁ今度聞いてみます^^
少し待ってサブのBLUEHEABさんが来たのでPT結成。
その名も「狩人応援隊」
粋な名前だwww
んで、準備して坑道へ向かうことになったんですが、今までどのキャラでも肉を持参していくことはなかったんですが、今回は回復職がいないので初めて肉を買いましたwww
ほんとはギルハン、野良でも持って行くべきなんでしょうけど、今まで(Lecielに入ってから)は前衛職はやっていなかったので^^
BSと狩人ですね。
とりあえず50買って持参しときました。
狩場はカニです。
BLUEHEABさんのフレのBSのベリサリウスさんもPTに入ってくれるということになり、合流までの間にカニを食べときました^^
ペットは3人とも進化ペットでw
鷹(魔獣)に皿(BS)にオーク(狩人)です。
鷹は固体数がすくないので(しかも進化なので)鷹の名前で誰のペット化わかる人がいるかも・・・w
今回は回復職がいないので回復時のみベリサリウスさんが青を召喚してくれることになり、赤海胆は釣りを担当しときました。
途中までは弓で釣ってたんですが、慣れていない事もあり、弓での釣りが大変ってーのもありで、途中から1Rチップ釣りに移行しときました。
それでもやっぱ釣りがうまくいかなく、切れ間のない釣り、というわけにはいかなかったです。
んでもってどうしても2-3匹釣れると一緒に戦っちゃう性分なので、次釣るのが遅れちゃうわけです。。。
釣るのが嫌とか、火力に参加して楽したいとかそういうわけではないんです。
ただ、何度も書いてますが弓での釣りは・・・orz
んでもって火力に参加したとしても、ただ遠方から弓を撃ってるわけでもなく、もちろんCT毎に弓スキルを放ち、罠設置しまくります。
ってか昨晩はあまり釣り人の役割を把握してなかったのか、火力に参加したかったのか、、、
普通のCT毎にスキル連発で釣りしながら火力に参加してたりもしました。
まぁそのせいで効率が悪かったってのもあるんでしょうけどね。。。
相変わらずMPは全く減りません。
常時満タン状態に近いです。
その訳は・・・
CT毎にスキル連発はしてるけども、結局スキルはLv1のうえスキルCも挿してでもMP消費減ってのもあり~で、全く減っていなく見えてます。
(ちょこちょこ減ってはいるけど、それも微妙なものでMP自然回復が高いってーわけで・・・)
なぜLv1なのか?
いつものようにJLvを優先して上げてるため・・・です。
今回の狩人はBSの時とは違ってJLv30で一旦止めて、少しスキル上げますけどね^^
JLv30では連発射撃を覚えるし、罠も一つ増えるので、今はJLv30および連発射撃取得を目標にがんばってます^^
今回は画像撮ってる余裕もなく、あんまいい画像もなかったんでこれだけです。

カニ討伐時のやつです。
目標までもうちょっとでござます!
そのあとは連発射撃のReq分他の矢スキルを上げ、連発射撃を上げれるだけ上げて、腐食の罠、流氷の罠を上げていきます。
今回の成長は。
Lv67 / JLv28
大分上がってきたと思います。
4Rまで@13Lv。
今夜はゆっきーがサブクレで遊んでくれるということで、楽しみです^^
もちろん昨晩と引き続きBLUEHEABさんも来てくれると火力が倍増するので嬉しいんですが、今回は暇だったということで、一応声はかけてみようかと思います。
一昨日のようにもにゃさんも遊んでくれると超乱獲が可能になるんですが・・w
もちろん皆さんメインがいてでのサブなので・・・
なんか毎回キャラ作成時に言ってるような気もしますが、今回はがんばりますw
狩人はいろいろと恵まれていない職で、スキルCの効果がしょぼい(その分安いんだけどw)、遠距離なのにタゲを奪いやすい、等々色々ありますが、狩人は他の職にない特色があると思うので、今後が楽しみです^^
あとは狩人の新5R服が良さ気なので、5Rを目標にがんばっていこうかと思ってます。
狩人も忙しいけども召喚職ほどではなく、そこそこチャットに参加出来て罠設置も楽しめる。
そして罠が発動すればPTに多大に貢献できます(過大評価しすぎ?w)
ってかその前に目前の4R到達しないとね・・・
4R到達までには新4/5ランク共用服が実装されるのが望ましいんですが、、、それもどうだか・・・
ちなみに、先週「今度の火曜に残りの共用服が実装されなかったら運営に問い合わせてみる」と書いたのを覚えてますでしょうか?
案の定未だ未実装の様子なので運営にメールしてみました。
結果は・・・
「ドロップ情報など、攻略情報に関することはお教えすることは出来ません。ご了承ください。」
(もちろんこれだけではなく、何回かのやりとりはありましたが、敢えてここでは省きます)
結局のところ、運営は開発ではないのでよくわかんないんだろうなぁ、という解釈に至りましたw
んで今回のアプデですが、「弓を引くモーション時に何も出来なくなる問題を修正しました」ってなってますよね。
直ってませんよw
おかげで釣りが大変ですw
初動が始まったら攻撃終了までなんもできんて・・・
ラペ起動したらわかると思いますが、今回のちょこっと(いつもの定期アプデよりは)大きめのバッチはこのオープニング画面の変更だけでは?
とか思っちゃいますよねw

今夜SS2本分くらい狩れれば、JLv30そして炎の罠までならいけそうです^^
楽しみ~
野良ではハブられますが、こんなに楽しく生きてます!
・・・ってなに言ってんだ俺は・・・w
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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ps.相変らず文章ばっかの日記ですんません^^;
2008年07月01日
ニエが重要
こんにちわ
うにです。
昨晩は一昨日もにゃさんに「坑道いこう~」って誘われてたのを忘れてあるちゃたちと水晶に行くべくPTを組んだんですが水晶到着したところでもにゃさんがIN!
水晶メンバーには悪いとは思いましたが狩人はめったにギルハンとかいけないので赤海胆にCCしときました。
坑道へはいつも通りもにゃさんのサブの53呪術師ともにゃさんの2PCの4Rプリ?です。
PT上は2人ですがサポートに外見は3Rな高Lvプリが付いてるので安心して狩れてました。
場所は先日ダンさんとプラさんとトリオしたゴリ下の猪部屋です。
(Lv60-65の猪が5-7匹くらいかな)
プリ支援があったのでサクサクと。
クリは本体4500のオーク4000くらい。
爆炎、遅滞、束縛、毒の矢、精神統一はCT毎に使用です。
(ほぼ全弓スキルをCT毎に駆使しますがMPは全く減りませんw)
あとは流氷の罠もCT毎に使用。
かなり使えますよコレ!
攻撃面では腐食の方がいいですが、腐食は範囲が狭いのでボス戦で重宝ってとこですね。
高火力で乱獲時には1匹にそこまで手間取ることもないので流氷のみです。
今回は流氷発動時の画像撮っときました。

↑広範囲に発動の様子
↓なかなか撮れないんだけど、複数雷の筋の画像

ってかどう見ても雷にしか見えないんですが・・・w
効果範囲3mなので当たる時は結構広範囲に雷(?)が落ちます。
上の画像で5匹に発動してますね。
氷結付与は確立なので100%ではないんですが、それでも10中8.9は凍ります。
以前の日記で氷結は攻撃しても解けないって書きましたが、解けます。
ごめんなさい。
解けないのは混乱くらいでしょうかね。
今回の狩場はゴリ部屋を通り過ぎて曲がり角の奥にあるので、マップを見ずに突っ込んでくる輩がたまにいるんですが・・・
(残念ながら画像撮れるほど余裕がなかったんですが・・・)
案の定どっかの野良の先頭が突っ込んできてCC・・・引き返せやヴォケ・・・
ドゴーンと猪が2桁になりました。
なんとかオークでタゲ確保してたんですが間に合わなく、もにゃさん死亡・・・
全タゲ確保して、流氷で凍らせながらもにゃさん復活。
その時の流氷での雷はすごかったですw
バリバリバリバリ~ってw
何度も書いてますが、罠はカオス時(mob密集時)であるほど有効ですw
昨晩は手頃な猪を生贄にしてCT毎に流氷発動、かなり楽できてます。
生贄=流氷の罠の媒体用に殺さずに取っておく。罠はキャラとmobが重なっていれば発動するので、ほぼ常に凍らせてます。
氷結持続時間10秒/CT15秒なので少し開放しちゃいますが大抵はその場に留まって本体を攻撃してます。
逃げたら殺して次のニエを確保するって感じですwww
ニエ。狩人使用時の乱獲には重要ですよw
ニエがいるのといないのとではPTの被ダメにかなりの違いが出てくるし^^
昨晩の収穫。
風の応援C
キューブスキル2個
昨日の日記では成長報告は書かなかったんで。
成長報告~
Lv66 / JLv27
連発射撃+3と爆炎の矢+2が3枚ずつあったので合成してみました。
爆炎+3は成功。
連発射撃は燃えましたw
次からは+4合成は元素・・・どうするかなw
今のQS元素は3.5M前後。
連発射撃Cは1枚100-200K
+4に必要な枚数は8枚。800K~1.5M。
元素使う価値あるかねぇw
連発射撃は競売で大体50K開始で出てることが多いんですが、たまに即決80-100Kで出てることもあるんです。
まぁ入札するのは100-150Kくらいです。
開始200K↑のCには手を出しません。
以前は弓スキルCであればどれでも入札していたんですが、最近は優良スキルに絞ってます。
・爆炎の矢
・遅滞の矢
・束縛の装填
・氷結の矢
・連発射撃
・腐食の罠
・流氷の罠
・雷神の罠
こんなところです。
雷神はJLv40で覚えるスキルなのでまだC合成もしてないですが、蓄えてますw
現状のカード強化状況は
・爆炎の矢+3
・遅滞の矢+3
・束縛の装填+2
・氷結の矢+2
・毒の矢+3
・気功衝撃砲+2
・連発射撃+3
・腐食の罠+2
・流氷の罠+3
・炎の罠+1
・雷神の罠+1
・気功体操+3
・活力充電+1
・精神統一+1
こんなところでしょうか。
炎の罠(Jlv30で習得)と雷神の罠(Jlv40で習得)はまだ覚えてないのでC合成もしてません。
あとは火柱の矢。気功を使わなくても済むのであれば、爆炎、遅滞、束縛とともに連打スキルのひとつとなります。
火柱の矢Cはいつのまにか貯まりに貯まっていつのまにかインベントリ4列、32枚になっちゃってるので使えるスキルである事を願いますw
またもにゃさんと遊べるといいな~
もにゃさんはメインプリなので、サブばかりやっていると自分のようになっちゃうので・・・
ウチは既に赤海胆がメインに取って代わってますけどw
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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