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狩人の言い分

こんにちわ
うにです。

昨晩のRappelzは。
とりあえず水晶山ふもとで馬ソロしながら全チャを眺めてました。

出来ることならギルハンが気が楽で楽しくていいんだけど、やはりみんなはメインをやりたいようなんで(そりゃそうか)もう余り催促もしない。
もとい、諦めました。

新共用衣装も実装されたので、ソロメインのお誘いがあればギルハン、全チャ募集があれば応募~って風にいこうかと。

昨晩は約2時間馬狩ってましたけど、な~んも出ませんでしたわぁ。。。
出ても石くらいしか。。。

んでソロ中にエイリ募集があったんで参加したんですが・・・

野良なので画像は載せませんが。
メンバー構成だけ
ナイト/鰤/魔獣/アサ/プリx2/魔導/狩人のフルPTだったんですが・・・

超火力だったために釣りが超疲れます。。。
狩り中、他のメンバーが
「火力たかーい」
「超ラクだ~」

・・・ハイ?

うに:「釣り忙しくてチャットできない」
他:「・・・(無反応)」

今回は釣り指名されたんだけど、もうちょっと配慮して欲しいね。

配慮ってか・・・
気配り?言葉選び?

ってかロクにチャットも出来てなかったのでBSやってた時と変わりないような・・・

釣りやってると、みんなが殲滅している間は殲滅具合を見ながら釣っていくわけだけど、その間が非常に嫌です。。。

火力として参加させろーーーーーー

ムリデスカソウデスカ・・・

超射程があるので小部屋では殆ど動かなくていとは言うけど、実際のところ、小部屋だと全体を見回す為に画面を回す。
後ろが閊えると画面がアップになり、また回転。
せわしなく忙しいっす

今回は野良だったからしょうがないけど、ギルハンで超火力時にはもっと広い場所もしくは格上狩場がいいですねん。。。
もし昨晩野良続行するのであれば
「釣り変わってもらえるなら続行で」って答えるでしょうね。

まぁ昨晩は1本で解散だったですが。

昨晩シクにて、ふと鍛冶屋に話しかけたところ・・・
弓以外の武具を一切強化してなかったwww

ってなわけで全部Lv10にした結果がコレ!

弓術練磨はMaxなんでこれ以上は攻撃速度は伸びません。
弓修練をあげているところで、今Lv15だっけかな。
Lv20まで上げれば攻撃力1200越えると思います。

攻撃速度66を基準として計算してみた。

66+骨ベルト10%+骨結束15.3+ウィンドウェポン14%+速度薬7%+疾風25%
66x(0.1+0.14+0.07+0.25+1)+15.3=118.26

疾風なしでは
66x(0.1+0.14+0.07+1)+15.3=101.76

ソロ時に出せる攻撃速度としては
66x(0.1+0.07+1)+15.3=92.52

ソロ時で100くらいいきたいな~

っていってもこの計算は骨結束Lv15が前提なので、まだまだまだ先の話ですだね。

骨結束Lv10として計算すると・・・
66x(0.1+0.07+1)+10.4=87.62

連れる骨をLv95にしないとここまでいかないんだけどね・・・

成長報告
 赤海胆 Lv83 / JLv40
 骨1 Lv78
 骨2 Lv71

まだまだ遠いな~

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

------
---16:000追記---

本日付の韓国公式アップデートにて大変な事が!!!

        韓国公式アップデート情報(翻訳)

[課金アイテム 能力値変更内容]
 ・各ランク別 古代の元素 ストライク/ディフェンス
   エンハンス成功確率30%上昇 ⇒ エンハンス成功確率10%上昇

 ・安定化の粉(能力値調整で新規アイテム追加)
   エンハンス失敗の時、強化数値の半分減少 ⇒ エンハンス失敗の時、強化数値の100%保護

一時的に販売中止になり、能力値調整後に再販されるようです。
既に購入済みでインベントリに入っているものに関しては利用可能との事。

ただ、能力値調整が新しく販売されるものだけなのか、それともゲーム内、既に購入済みでインベントリに入っているものまで影響が及ぶかどうかは不明。

まぁなんにせよ、韓国では8/7~8/14までの間販売中止になるようなので、今月末か来月初旬には日本にくる可能性が高いですね。

運営の意図としては、「元素より粉買ってくれよ!!!」ってところでしょうかねw

ユーリさん、そしてかいがらさんのブログにてOEについて話してますが、元素を使う方は早めに使った方がいいのかもしれませんね。
※飽くまで予測ですので、当方は責任を持ちません。ご使用は自己責任でお願いします。
  韓国情報ですので、信じるか信じないかはアナタ次第!?w

まぁウチの場合はあまり極度のOEはしないので特に問題でもないかな^^

以上、韓国公式サイトアップデート情報でした~

コメント (3)

ユーリ:

釣りしてると、確かに会話に参加出来なくて寂しいですね。ちゃんと配慮して話してくれる人もいますけど、今回はあたりが悪かったかな?
坑道なんか部屋も広いからドロップも悪いような気も…w

投稿者 : ユーリ 日時 : 2008年08月07日 13:47
かいがら:

個人的にはPよりも釣りのほうが大変だと思います。わしもPやるときはしゃべれないので、すごく気持ちがよくわかりますよw

安定化の粉の効果の変更から察するに、元素の30%から10%の変更は、例えば現状では、成功率60%だと78%になるわけですが、これが66%になるということですね。
この変更が来たら、もうOEはできないですね 44

投稿者 : かいがら 日時 : 2008年08月08日 01:08
うに:

ユーリさん

ん~坑道に関わらず、Ep5以降はどこもドロップが悪いように思えますね

かいさん

Pの場合はPTの周りに気を配る
釣りの場合はそのフロア全体に気を配る
こんなとこでしょうかね。
画面ぐるぐるですw

投稿者 : うに 日時 : 2008年08月08日 17:09

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