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2008年10月10日

「 orz 」の名称

こんにちわ
うにです。

昨晩Rappelzインしたのは25時半ですw

なぜこんなに遅いのか?
最近HEROESにハマッちゃって、昨晩は6.7.8.9話を続けて見てたので・・・w

まぁHEROESは置いといて。

入ったのが遅かったので、野良に行く時間もないので○ソロしようと思ったんだけど、チプが100個くらいしかなかったんでシクへ向かったんですが、橋を渡ったところである人に声をかけられ・・・

芸者さんのメインであるRISLIMさんですね。

メインに逢ったのは初めてだったんですが、メインもサブもプリなんですねw
うちのギルドにもメインサブ共にクレっていう人がいますがw(しかも両方R5)

んでもって近くにいたFalconの人(知り合いでもなく掲載許可も貰ってないので名前は書かないですが、ペンギンの人ですw)にじゅじゅばふももらいまして^^

武具強化後初めてのフルバフ状態です。

攻撃が約1800に!!!
すばらすぃ!

この状態で○ソロに行ったわけですが。
場所はマレ村付近ですね。
バフもあるしでマレ村からちょこっと先まで行ってみたんですが、mobLvが120↑と、R5チプが効きにくいんですよね。

ってか、攻撃が当たらないこともしばしば。。。
そりゃそうか。
Lv20以上離れてるもんねw

それでもチプ投げてスキル連打で倒せてましたけどw

ってなわけでやっぱ村付近で105-114くらいのmobを狩ってました。

そこでスキルを色々試していたんですけど、連打すればスキルx3くらいでmob死亡するんですが、チプ投げた後に範囲スキルを使ってみると・・・

クリが出るとmobのHPの9/10を削ります
(9/10じゃぁ削るって言わないかwww)

んでもって今回は軟骨を連れてったんですが、骨は接近戦を主体とするので、軟骨の攻撃が当たるころにはmobはもう死んでるんですねw

結束効果で攻撃速度が上がってるからってのもありますが、まぁスキル多用するので攻撃速度も意味ないのかなぁ・・・と思っちゃったりw

ってなわけで次回以降は赤の育成を兼ねて○に行こうかと思ってます^^

野良では今迄通り軟骨を95にしてから赤に切り替えるつもりですが。

今夜はHEROESもないので(w)野良いけると思います。
(ギルハン行きたいけど・・・)

ってなわけで今日も早々にラペネタを終了し、HTML話ですw

っと、その前にHP更新情報をば。

既に公式で新武具の画像が公開されていますが、うちのサイトでも全武具(セット以外)の画像を追加しておきました。

ウチのサイトのRappelz画像集にあります。
初めて見る人は、「公式と大して変わらないじゃん」って思うと思いますが、情報量よりも見易さを重視してるので。

公式のガイドの画像集?のとこを見ると、目的の画像を見るまでに3回くらいページを飛ばなくちゃならないんですよね。
目的の画像がひとつであれば、そうでもないんですが、色々な装備を見てみたいって人には煩わしいと思い、自サイトで画像集を作成したってわけですね。

ウチの画像集はページ転移することもなく同職の画像は全て見れるようになってます。
(性別は別になりますが。)

ってなわけで、近いうちにランクアップで装備が変わる人は見てみてくださいな^^

サイドバーにもありますが、一応。

   海栗海胆雲丹

うにぐ単体で見ている人は(多分殆どだろうけどw)↑のリンクをクリックして、トップメニューの[ Rappelz ]をクリックしてください^^

スキル表は・・・
ちょっと時間がないのと、情報量が多すぎるってことで停滞中です。

ってなわけでHTML話ですが。。。

まぁ大したことじゃないんで流し読みしちゃってください。

今CSSの勉強をしてまして。
勉強って言っても本を買って読むとかそういうのは一切しないです。

自分のホームページ作成などに関する学習方法としては、ネットで色々なリファレンスサイトを見て、「このページ凄いな!」って思うサイトのソースを見て、実際自分でも書いてみて、覚えていきます。

なので、言っちゃえば基礎がないんですねw

現在ウチのサイトで配布中のGMS SKINですが、全てTableで構成されています。

それを今後はCSSで枠組みしていこうかと思ってます。

CSSの枠組みってのは、Tableタグを使わずにスタイルシートで枠線を組み、背景画像などを指定する方法ですね。
うにぐ、そして様々なブログでもこの方法で構成されていると思います。

そしてCSSメインで構築するとともに、IE以外のブラウザにも同様に表示されるように組んでいくつもりです。

まぁそんな時間も大して取れないんですが、これは以前から思っていたので。

以前擬似的にCSSタイプのGMS SKINを書いてるので、興味がある人は見てみてください。

  ZerA SKIN

これは、Closedβで消えたMMOですがw
期待してOpenβ開始前にSKINを書いたんですが・・・正式開始されるまえに消えていきました・・・
(うにぐでもZerA日記書いてます^^)

一部Tableで枠表示していますが、殆どを画像で表示させてます。

まぁこんな感じにできればよりSKIN完成度も上がると思います。

手始めにRappelzギルドLesielのギルドサイトで導入予定?のメンバー専用売買ListSKINをCSSメインで書いてみようと思ってます。

あ!もう一つ画像メインで組んでるSKINありました!

  Ultima Online SKIN

これは今も続いてるかなり長寿MMOですね。
これは99%画像で構成され、画像数は100枚を超えてたりしますw

ここまで細かくやることはないとは思いますが^^

ちなみに、今回挙げた二つのSKINですが、共にIE6でしかテストしてないので他ブラウザ、IE7以降で見るとぐちゃぐちゃになると思いますw
クロスブラウザ仕様ではないので。

まぁ現状のSKINもIEでの表示を前提にしてますけどね^^

って、またHTML話で長文になってますが。

まぁ日記なのでいいですよね^^

ふと思ったんですが、うにぐはコメ書き辛いんでしょうかね。。。

みぶさん、ゆーりさんのブログを見ていると、沢山の方がコメ書いてくれてるんですが、うちは・・・orz

そう!また話はズレますが、この「orz」って名称あったんですねw

昨晩仕事から帰り、ご飯食べてのんびりしていると、妻が・・・

妻:「おるつって知ってる?」
うに:「は?なんそれ?」
妻:「携帯の顔文字で変換できるらしいんだけど、アルファベットの“オーアールゼット”(敢えてカタカナで書いたw)ってなってるやつ」
うに:「あぁ~アレね、名前あったんだw」
うに:「orzはブログでもゲームでもよく使ってるよ~」
妻:「へ~」
うに:「けど orz って顔文字じゃないよ」
妻:「TVで顔文字って言ってたよ」
うに:「orz って顔じゃないじゃんw体っしょ」
妻:「そんなん・・・TVで言ってたから知らないよ」
うに:「あれはアスキーアートって言うんだよ」
妻:「へ~」

妻はしばしふてくされてましたがw

しょうもない日常会話でしたw
調べてみると、ほんとに「おるつ」って名称だったんですねぇ

今迄「おーず」て自分で勝手に読んでたw

 参考資料「Wikipedia」

資料っていうほどのものでもないどうでもいい情報でした。

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

ってまだ終われない!
コメント!
うにぐではスパム対策の為に画像認証を施していますが(画像認証外すと、1日十数件のスパムコメントが・・・)これが面倒なんでしょうかねぇ・・・
ゆーりさんのブログも、みぶさんのブログも画像認証は挟まれるんですけどね・・・

あのお二方のように妄想日記なんてのは書けないですけど・・・
あそこのブログから比べると、うにぐは真面目なブログ?なんでしょかね。

文章を書くにしても、仕事柄メールを打つのが多く、丁寧口調の文章になってしますんですよね。。。

ある人からは「コメかいてみたけどエラーで投稿できなかった」とか。

どういう条件でエラーになるんだろうか・・・
ちなみにコメ投稿するとちょっと静止してそのあとで投稿されるんですが、エラー出ている人は、多分待ちきれずに2度投稿ボタンを押してしまい、重複でエラー表示になってるのでは・・・と思いますが。。。

新うにぐでは気軽に書けるように前回紹介したサイドバー用掲示板を設置するつもりですが。

うちのカウンターはIP重複はカウントしないようになっているので純粋にその日見に来てくれた人数をカウントしているわけで、沢山の人が見てくれているのは非常に嬉しいんですが、、、

まぁ日記ですからね。
ゲーム内で面識もなければコメするのも・・・って人も沢山いるでしょうね。

携帯版うにぐも一応ありますが、画像表示ができないので(原因はわかってるけど、画像集が半端ないんで、全部のタグを修正するのは流石に骨が折れる・・・)まだ完全公開は出来ないんですよね。

ゆーりさんはよく携帯からコメかいてくれているようですが^^

一応また携帯版うにぐのURL書いときます。
こっちは画像認証は入らないので。

 http://unig.uniuniuni.com/mobile/

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年09月04日

ベアロード情報

こんにちわ
うにです。

いきなりですが、ちょこっと遅くなってしまった9/2の韓国テスト鯖UP情報です。
Second Stageの修正ですかね。

livedoor翻訳 [アスタロットサーバー] 9月2日アップデートリスト

 >>1. アスタロットサーバー経験値とドラブリュルが変更になります. (経験値:50倍/ドラブリュル:50倍)

ま、まぁ、テスト鯖なんでこれはねw

 >>2. サーバー不安定でバグった問題が修正されました.

これもまぁ当然ですな。

 >>3. 1次/2次職業のスキルカードアイコンが種族別で仕分けになるように変更になりました.

これは!!!
大変素晴らしい修正です!
現状どれがどれだか見た目では区別つかないので^^

 >>4. アバタ攻撃中ペットがアイテムを拾わない問題が修正されました.

ペットのアイテム収集スキルに関する修正ですね。

 >>5. ペットスキルチァングを開く方法が変更になりました.
 >> (ペットをお持ちしている時左側するというテスクバにペッチァングアイコンが現われます.)

ん~・・・これはなんなんでしょぅかねぇ・・・w

 >>6. ペットクルタなのが搭乗用クリーチャーと共有になった問題が修正されました.

これは恐らくEpic3以前の状態にバグかなんかで戻っちゃったから修正したったよーてことでしょうね。

 >>7. 新規期間制アイテムに等しいステッのソウルストンを追加することができない問題が修正されました.

まぁテスト鯖なんで・・・^^

 >>8. ベアロードモンスターに少しの経験値と JPを得ることができるように変更になりました.

やはり・・・最初は経験値なかったってーことですね。。。
Lvによって変わるんでしょうけど、今回入手した画像(下の方で貼ってます)だとLv101で178前後のExpってなってますが・・・
こんなもんならあってもなくても変わらないのでは・・・

 >>9. ベアロードから出た以後にもたまに UIが消えなかった問題が修正されました.
 >>10. クリーチャースキルチァング熱気縮めるのが追加されました. (ALT + E)

ここらへんはスルーでw

 >>11. MENU UIが変更されました.

どのメニューだよ!!!

 >>12. MENUのテスクバ(MENUのリストを易しく開くことができるクィックアイコン)が追加されました.

???

 >>13. モンスターがアバタを追跡する距離(通り)が短縮になりました.

これは良さ気ですね。
ダンジョンの目的の狩場へのマラソン時にMPKすることも少なくなるでしょうw

 >>14. クリーチャーの PVP ダメージが灰朝廷になりました.

灰朝廷・・・灰朝廷・・・なんだろうw
(翻訳サイトを通しての和訳なんで・・・)

 >>15. “疾風の援護” スキルカード能力値が調整になりました.
 >>16. “アシッドスプレー” スキルカードの能力値が調整になりました.
 >>17. “マストグルヒョングボプ” の MP 消耗が調整になりました.
 >>18. デバ戦死だね職業のブレーカースキルの脅威水準が調整になりました.

ここらへんはスキル効果が高すぎるための調整でしょうかね。
“マストグルヒョングボプ”・・・ボブ?w
デバ戦死だね職業・・・
韓国語のナイトは和訳すると戦死になるんですよね・・・w

この調子でどんどん調整を重ねていって欲しいですね^^

そして本日のうにぐの目玉情報ですw

ロビーの画面

前回の日記でも書きましたが、控え室ダンジョンて出てましたがこんな感じの窓が出るのであればいい感じですね^^

狩り時の画面

この画面だけではわからないですが、ダンジョン構造は全く新しいものになってるようですね(そりゃそうかww

ってなわけで前回と同様、ここからが昨晩の日記ですw
(あまり長すぎると、別の記事にした方がいいんかねぇ・・・?)

相変わらず遅いログインなわけで・・・
今日は閻魔くんがいました^^

とりあえずは貯まったサブクレのスタミナ消費で月光で20分。

んで赤海胆でマルソロしてきました。

最近はIN時間が遅くなっちゃってるのであまり日記形式なものが書けないです。。。

それでも考察やら本国情報やらで長文になるわけですが・・・

そうそう、以前も書きましたがウチのサイトで配布中のGMS SKIN。
これにスパム対応しようと今色々やっていまして。

SKIN Htmlですが、Meta的には丸裸状態なのでロボット対策と、そしてメンバーリストへのリンク時に簡単な質問を組み込んでのある意味認証システム(JavaScriptで書いてます)です。
日本語で質問して日本語で答える。
ダイアログボックスで表示する仕掛けなのでソースを読むことも出来ず、正解パスワードを見る事もできません。

もちろん質問内容/回答は設置者であれば変更可能なように取扱説明書に書き加えます。

そして入口だけではなく、メンバーリスト内の他のhtmlにも仕掛けを施し、入口の質問を通しているか、クッキーの更新時間からチェックを行います。
つまりは直リンク、お気に入りからのページ読み込みを防ぐってわけです。

コメント入力時に画像認証を組み込もうとも思ったんですが、それだと本体も書き換えなければならないわけで、再配布には配布元の許可が必要になるわけです。
ってなわけで今回は本体には一切触れずに外部からのアクセスを制限しよう!という試みにでました。

今テストサイトにて検証中ですが、質問内容が
「あなたが見ているWebサイトの管理人の名前は?」
んでフォームには既に
「海胆の読み仮名を入力してください」
と反転して書かれているので、そのまま入力すればおっけーってことです。

まぁSKINを使用しようとしている時点で管理人はわかると思いますけどねwww

ってホラ!
Rappelzとは別の内容でちょこっと長文にww

んでラペに戻りまして、成長報告で〆です。

 赤海胆 Lv91(80%)
 サブクレ Lv46

こんだけですがwww
ソロだけでも今日か明日にはLv92なれるかなぁ・・・

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年08月12日

釣り壁火力

こんにちわ
うにです。

突然ですがまずはこんな画像から。

Deva:「脇ニオワナーイ」

すいませんなんでもないっす^^;
シクでR3術者服を着た人がいたんで撮っときました。

今はサブクレ用にこの新R3術者服が欲しいです。

さてさて、いつもの流れに戻ります。
昨晩のRappelzは。
カルテットでパルいってきました。

メンバーはサムさん(82鰤)、ゆっきー(90プリ)、ハリさん(91魔導)、そして海胆(85狩人)です。
場所はわかんないけど3沸きのところ。mobのLvは88-92ってところですね。

Pはハリさんにお願いして、部屋の中央に陣取って乱獲です。
ちょっと離れたmobは釣るようにしてるんですが、3沸きで丁度いい火力だったので(高すぎず低すぎず)よかったんですが、まぁ壁職なんていないわけで、そして狩人の高火力の為に、自分で釣って~自分でキャッチして~mobのHPが1/3~1/4くらいになったら次を釣る~って感じにやってたんですが、ガッツガッツタゲ食らってましたwww

たまにmob釣るつもりが、地面クリックしちゃってmobの傍に駆け寄る。。。
そんな暴走もしちゃってましたw

被ダメは300前後ってとこですかね。
防御低いんで他の人はもっとダメ軽減できるんでしょうね。

服のOEはR5になったら考えますw

ってなわけで集合写真です。

昨日はえらい長かったんで今日はここまでで。

久々にちょこっとGMS SKINネタをば。

ギルドサイトのメンバーリストに業者の書込みがあったので、サイト管理者に書込みパスの導入助言をし、今はレスコメントの認証導入を考えています。

既にcaptchaソースは決めたんですが、メンバーリストへの導入となるとhtmlだけではなくメンバーリスト本体とも連携するわけで、時間は掛かりそうですが、完成したら配布SKINへの導入も考えようかと思ってます。
本体の書き換えが必要な場合は配布できませんが。
まぁ自己責任って話になりますね。

もし配布するとなっても本体作成者に相談しないことには。。。
うちで配布しているのはSKINファイルなので^^

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年05月23日

オークの鎧

こんにちわ。
うにです。

昨晩のRappelzは。
いつも通りサブで300匹程鷹を狩ってから雲丹です。

昨晩は久々に3人以上のギルハンですw

メンバーはほそさん、セロさん、ふぁるさん、カグさん、雲丹です。
BS、プリ、魔導、レンジャー、BS、です。

狩り初めはスキルショートカットを並び替えながらやってたので片手間でw
んでやっと並び替えも終えたんで同時召還の練習を兼ねての狩りです。

教訓:
同時召還は壁職または別途壁ペットのいるメンバー構成の時にやるべし。

なぜこんな事を言うのかというと、、、
ギルメンに同Lv帯の壁職がいないんですよね。。。
ってか接近職が乏しくて・・・

んで結局必然的にうちのオークが壁になるわけで。。。
同時召還をせずにやればPTメンバーからもオークのHPが見えるので問題ないんだけど・・・
同時召還をするとなるとオークのHP管理は自分でやらなならないわけですね。

・・・結構厳しいw

同時召還の合間(まだサモンのCTを超えるほどの同時時間はないので)に自己治療とライフトランスファーでオークのHPを回復、そしてオークバフが切れてれば強化。
こんな感じでやってますが、なんせペット強化系スキルも取りきれてるわけでもなく、オークの鎧も無強化4Rなのでやわいんです。

本体がもうちょっとで4R突入するのであまり金をかけるわけにもいかず・・・

やんわいまんまです・・・><;

まぁ同時召還出来る時間もまだ少ないので残り時間に常に注意を払っておかないとメインペットが自動送還されちゃうんで・・・
残り1sでサブ送還とか危ない事もあったけどw

なので、今夜からはギルハン時はタゲを貰わないように骨メインでやってく予定です。
同時召還時のサブペットはオーク(50)か猫(37)で。

今迄はペット壁だったんでオークには常にインティミ(ヘイト増加)を掛けるようにしてましたが、ギルハン時はスタビ(ヘイト減少)をかけていこうかと。

殆どインティミしか使ってなかったんで(PTメンバーのペットにはスタビかけてたけど)スタビはLv1+2、インティミがLv4+3です。
スタビも少し上げとかないとね^^

ただ、オークを出さないとなにぶん火力が激減するわけで・・・
Lv80までは大人数でもない限り同時は控えてオークのみにするかなってところです。
誰かが固いペット出してくれればそれに越した事はないんですがねw

んで現状のスキルショートカットがコレ!

以下大文字Cはクリーチャーの略。
左側が
[F1(同時攻撃)][F2(拾う)][F3(ペット攻撃)][F4(チップ)][F5(Cライフトランスファー)][F6(CHPエキストラクト)][F7(CMPエキストラクト)][F8(火矢)][F9(インティミ)][F10(スタビ)][F11(ナイトメア)][F12(FB)]

右側が
[F1(サモン)][F2(リコール)][F3(ヘイスト薬)][F4(足速薬)][F5(パワーオーラ)][F6(マスターオーラ)][F7(パワサポ)][F8(コンバットサポート)][F9(パスダメ)][F10(Cクリティカルバーニング)][F11(座る)][F12(獅子)]

FBと座るはなくてもいいスキルだけど(街とか休憩時にしか使わないのでAlt+でも十分かな?)今後ダブルインパクト、パワーエクスチェンジャーとかも入れてく予定なのでそれまでの穴埋めって事でw

クリーチャークリティカルバーニングはCTがなくなり次第使ってます。
現状+2で効果時間40sだったっけかな?(今度確認します)

まぁしばらくはこの状態でやってくつもりです。
慣れるまでが大変だけどね

今後強化しないとならないスキルは
パワーサポート
HP/MPエキストラクト
ライフトランスファー
パスダメ
スタビリティ
クリティカルバーニング?

まぁ殆どですね。
まだまだJPが足りませぬ。

そうそう、昨日、GMS SKINを配布開始しました。
ブラキン、SUN、デカロンの配布開始、そしてROHANのVersionUP
現在ダウンロードできます。

Rappelzの方はまだ調整中なのとあまり時間も割けないのでもうちょっと時間かかります。
配布開始したやつも少しずつ弄ってやっと配布開始にこじつけたってところです。

Rappelzに関しては枠内背景画像も変更する予定なんだけど、なかなかいい景色に巡り合えず・・・
青空がいいんだけどね・・・夜は曇り空・・・朝までやってりゃ晴天になるんだけど、なかなかねぇ・・・

どっかにいい景色ないかねぇ・・・
曇り空とかでも似合う景色であれば問題ないんだけど・・・
月光と水晶で計3枚撮ったけど・・・今度坑道へ撮影にいくかな。

「ここのこっちから見るビューがすごいいいよ!」ってな場所あったら教えてくださいまし。
ロンドの桜並木以外でw

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年04月29日

動画UP & SKIN報告

こんにちわ。
うにです。

今日は休日なので普段は日記書いてないんですが、最近動画UP出来ていないので・・・

ってなわけでやわらか戦車とGoldenEggsを2話ずつUPしました。
全部見てないんだけどねw

今回は一応リンク貼っておきます。

やわらか戦車
  やわらか戦車&くわがたツマミコラボFLASH
  「波打ち際戦車ーズ」PV

GoldenEggs
  Episode.20 レンジャーのゲリラ撮影
  Episode.21 オレの爺ちゃん

Episode.21 オレの爺ちゃん にはゲストとして小栗旬が声やってたりします。
Nissan NoteのCMでも出てましたね^^

動画ネタはここまでで。

昨日ですが、CABAL SKINを最新のVersion3.3にUPしときました。
現在総合掲示板にて配布中です。

今迄はVer3.0だったんですが。
大まかに説明すると、国家選択・ソート機能の修正・枠内背景画像の増加、こんなところでしょうか。
細かいところはサンプルサイトに書いてますので見てみてください^^

サンプルサイトへはサイドバーの[GMS SKIN]から飛べます。

他のSKINに関しても順次Vupおよび配布を開始します。

ただ、色々大変ですぐにはってわけにもいかないんですが・・・
早急に配布、Vupをして欲しいSKINがあるのであればコメントもしくは総合掲示板への書き込み頂ければ優先して調整に入ります。

まずないとは思いますが、まんべんなく(6種のSKINに)要望があった際は自分の順番になります。

んと、とりあえずCABALはUPしたので、あとの順番は・・・
 1.ROHAN
 2.DEKARON
 3.SUN
 4.BrightKingdom
 5.Rappelz

こんな順番になります。
1~4に関してはBaseはもう出来ているのであとはスタイルシートの整理とソート確認などの鯖負荷テストくらいでしょうか。
5のRappelzSKINに関してはまだ調整中なのでちょっと時間掛かりそうです。
(種族別画像は再加工したので今までより全然良くなってます)

こんなとこですね

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

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ウル on 祝50000Hit: 罠 わざわざ検証して
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