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2008年02月27日

SUNのCB当たってた!

こんにちわ。
うにです。

昨晩は久しぶりに早めに帰宅できたんですが、TV見ててPCつけたのが23時過ぎで^^
まぁそんなんどうでもいいですよねw

PCつけてメールチェックしてみたら、ななななななんと!
SUNのClosedβに当たってました!

早速ユーザー登録、クライアントDL、インスコしてみました。
ただ、うちは回線が細いのでDLに時間がかかって・・・

インスコまで終えたのが25時過ぎでした。

とりあえずやってみましたが、今までやってきたMMOでなかったものが!
ログイン画面前にムービーが流れるんですね。

CB当たってない人も興味がある人はインストールしてみるといいかも^^

んで、SUNは職で性別固定です。
選べる職種は4種類。

バーサーカー♂
 まぁそのまんまで狂戦士?
 ガチ接近系ですね。

ドラゴンナイト♂
 これは僧侶?ちょっと今度調べてみます。

エレメンタリスト♀
 これもそのまんまで魔法使いです。
 装備がエロいですw

ヴァルキリー♀
 銃使い。
 召喚も使えるのでこれをえらんでみました。

グラフィックは綺麗・・・ですけど。。。

フィールドがあんま綺麗でないです。
遠くを見ると綺麗なんですがね。
まぁ低スペックPCの運命でしょうか。

ただ、キャラグラフィックは綺麗ですね。
テクスチャがしっかりしてるんですがうちのPCでもそんな重くなかったです。

とりあえずエレメンタリストとヴァルキリーを作ってみました。

↓エレメンタリスト

↓ヴァルキリー

まだ初期装備でなんも着てないんですけどね

ヴァルキリーは銃(ボウガン?)を使うんですが、ちょっと大きめの錐を打ち出すような銃(↑の画像)と片手で持てる小さめのボウガン(↓の画像)を装備できます。

恐らく大抵もMMOでは銃や弓等の遠距離武器を使用する場合はその武器以外に消耗する弾(矢)などが必要だと思いますが、SUNの場合は弾の概念がないのか、無限に打ちまくれますw

銃と言ってもそんな超遠距離攻撃ができるわけではなく、近接系武器と魔法の中間くらいでしょうか。
それでもスキルと併用で殆どmobに近づかれる前に倒せてました。
(雑魚だから?)

中々に爽快ですw

ただ、キャラメイキングの話ですが、ヘアスタイル選択が少ないです。
もうちょっと多種欲しいところ。
あと、、、名前忘れたけど初期外見の選択項目があったんですが、一つしかない!

そして髪型の全景を見たくてもキャラの拡大縮小、そして回転ができない!
斜め下から見上げる感じです。
(次回キャラメイク画面のSS貼ります)

作成してキャラ選択に戻らないと正面からすら見れません!
コレどうにかしてほしいよねコレ!

まぁこんな感じです。

最後に丘の上で撮ってみました。

キャラグラは綺麗だけど地面が・・・www

あと、Rappelzの画像集のページを書いてみました。

表示方法を2種考えてみました。

その1・・・・・サンプルページ
アイテムアイコンをクリックするとページリンクによって該当場所へ移動する。
(既存のZerA画像集と同じタイプ)

その2・・・・・サンプルページ
アイテムアイコンにマウスカーソルを合わせると右側に装備画像が表示される。

今回はなるべくスクロールせずに色々見れるようにすることをコンセプトとして作成してるのでその2の方がいいんですが、その2の場合はうにぐでも使用しているcorner処理がjavascriptの関係上使えないんです。
ZerA画像集のように四角い影をつけるならいけるかもしれないんですがせっかくだからかっこよく表示させたいんで・・・

///サンプルページは上に追記しました。///

今日はこんなもんで^^

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年02月21日

疲れ気味かな…

こんにちわ。
うにです。

昨晩は仕事終わりが遅かったので殆どなんもできんでした・・・

帰宅したのが23時半になってたもんで・・・
風呂入って飯食って・・・
ちょこっとPC触って就寝です。

なんか知らんけどまたカウンターがおかしくなったんで・・・
やっぱカウンタープログラムのせいなんでしょうね。
以前まで使用していた跳ねるカウンターは今でも別ページで何の問題もなく動いてますから・・・

ってなわけで今設置してるカウンターは暫定版です。
総合掲示板は正式にカウンターが決まるまではそのままにしておきます。
決まった後差し替える予定。

最近ちょっと疲れ気味です。
昨晩も帰ったら家族は寝ていて、置き手紙に「最近毎日仕事遅いんだからパソコンやらないで早めに寝た方がいいよ」なんつって心配されるほどにw

それを見て「んだ~ね~今日は早く寝るかね~」な~んて思ったものの、結局寝たのは26時半ですwww

最近は連日遅いので今日こそは早く寝るかな~なんて思ってても、結局遅くなっちゃう性ですw

特にネタもないんでここいらで。

ってDEKARON SKINの状況報告ですが、html及びcgiの修正はほぼ終えてます。
が・・・結局いい画像が手に入らないのよね・・・
もうちょっと探してみます。

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

------
ps.最近画像がじぇんじぇんなぃ・・・
------
ps_2.早速各ファイルをUPしてDEKARON SKINのサンプルサイトの画像撮ってきました。

↑画像クリックでサンプルサイトに飛べますよ~^^ノシ

2008年02月20日

ツリーメニュー

こんにちわ。
うにです。

昨晩も相変わらずサイト更新作業で大忙しですw

昨晩はベースとなる各ツリーメニューを作成してみました。

完成まで程遠いですが、大まかに3つのコンテンツにしようかと。

 1.各職スキル表
    ┣デーヴァ
    ┣アシュラ
    ┗ガイア
      ┣基本職
      ┃ ┗
      ┣一次職
      ┃ ┣
      ┃ ┣
      ┃ ┗
      ┗二次職
        ┣
         ┣
        ┣
        ┣
        ┗
 2.クリーチャー別スキル表
    ┣Basic
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┣
    ┃ ┗
    ┗Rare
      ┣
      ┗
 3.画像集
    ┣デーヴァ
    ┣アシュラ
    ┗ガイア
      ┣戦士鎧
      ┣弓士鎧
      ┣術士鎧
      ┣召喚士鎧
      ┣マント
      ┗課金兜
        ┣
        ┗

こんな感じのツリーになってます。
エクスプローラ風になってるので自由にフォルダを開閉出来るようになってます。

最初は各種族別に全展開するようにしてますが、各種族&各職業を全展開すると結構な長さになってしまうので種族別にメニューを作成してます。
その為、職別スキル(3) / クリーチャー別スキル(1) / 画像集(3) と、計7つツリーメニューを作成しました。

そして肝心の中身ですが、職別スキル表は少しずつ入力していきますが、問題はクリーチャースキルです。
公式でもテキストリンクからのスキル一覧なのでスキルアイコンが・・・
撮り集めるのも大変なのでとりあえずはテキストリンクにするつもりですが・・・

テキストリンクにすると簡単は簡単なんですが、場所を取りすぎるんですよねぇ・・・
スキル名称が長ければ長いほどに・・・

んでもって画像集はとりあえずは公式、MMO-Station、韓国サイト等から入手し、不足分は持ちキャラでまかない、それでも足らなければ誰かに手伝ってもらおうと思ってます。

簡単な順に並べると
 ①画像集
 ②クリーチャースキル表
 ③職別スキル表

こんな感じになるんですが、重要度としては
 ①職別スキル表
 ②クリーチャースキル表
 ③画像集

こうなると思います。
まぁ今後はスキル表を作成しつつ、息抜きに鷹狩りにいくって感じになるでしょうw

コンテンツがまだ未完成なのでまだ公開はできませんが、現状の[ZerA]コンテンツと同様の構成ですので^^

完成度としては・・・

 職別スキル表
  3.7%(1/27)
 クリーチャースキル表
  0%(0/13)
 画像集
  0%(0/18)

これだけ見るとまだまだ時間は掛りそうですが、土台&ベースは出来たので流用でなるはやで進められると思います。

んでもってそろそろ少しずつDEKARON SKINに取り掛かろうかと思ってます。

こんなとこですかね。

普通にMMO日記を書けるのはまだまだ先になりそうな・・・

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年02月19日

暫定公開

こんにちわ。
うにです。

昨晩は・・・
2/17からOpenβが始まったパンドラサーガをやってみました。

今回SSは撮り忘れたんですが感想としてはもっさり感が否めません。

グラフィックは綺麗でなかなかいい感じなんですが、戦闘の要となる攻撃速度がもっさりと・・・

Lvが上がり易いという情報はあったのですが、戦闘速度は微妙ですね。
まぁこれは慣れなんでしょうけど、ショートソード?での攻撃で攻撃間隔が・・・
もうちょっとズバズバやって欲しい感じです。

自動攻撃と自己判断での武器振りができるのはいいですね。
状況によっては(多数のmobに囲まれた時など)有用になると思います。
ただ、敵が複数になるとその分与ダメが分散されてしまうってのはどうかと思います。

以前あったMMO[RYL2](今はサービス停止してますが・・・面白かっただけに残念ですね・・・)でも自己判断での武器振りが出来て、しかも複数のmobが相手でも与ダメが分散されることもなかったと思います。
(ZerAも同じ感じでしたね)

最近楽しめるMMOが少なくなってきましたね。
現状ではRappelzとCABALが上位分類に入るかと思います。
(まぁ自分がやってるからってのもあるけどw)

あとは2/25?からClosedβが始まるSUNにちょっち期待してます。
まぁグラ重視なんでwww
一応5個程CB応募してます。
(固定1フリメ4)
明々後日発表なんで楽しみですw

さてさて、サイトコンテンツですがアクセスカウンターがなんか不安定です。
代替案を探さないと・・・
今朝サイトを確認したらカウンターがリセットされてました。
プログラムとしては総合掲示板に利用しているものと同じCGIを使用しているんですが・・・
ってか実は総合掲示板もつい先日リセットされてました・・・
logを書き換えて元の状態には戻してますが・・・

そしてRappelzのスキルツリーですがパンドラサーガのパッチ当てがすんごい時間掛ってたのでその間にベースを仕上げときました。

理想通り表示させる為に色々仕込んでいる為に一つのスキルツリーだけでも結構時間が掛ってしまいます・・・
まぁしょうがないですかね。

情報元はwikiなので欠落情報もありますが・・・

手順としては(ベースはほぼ完成したのでその分は省きます)

 ①スキルツリーの画像からマップリンクのための座標取得。
 ②各スキルのLv別データをTableに出力する為のデータ入力。
 ③各スキルの詳細情報の入力(innerText)

大まかに書くとこの3種ですが、ひとつひとつが各職のスキル数によって増えるのでまた大変です。


画像をクリックするとサンプルサイトに飛びます^^

このサンプルサイトではベース作成も兼ねてステッパーで書いてみました。
一応ソースも整えてあります。
ギルドサイトの管理等をされている方はソースを見て頂ければどんな処理を行っているかわかると思います。

まあ重要な部分は外部化してますがw
全部ひとつのhtmlに書き込むとすんごい事になってしまう為w
まぁ各職毎に全部書いてたら大変な事になるしね^^
鯖の負担も考えての外部化です。

書き終えて一つ思った事が・・・
習得JLvっていらない子?
スキルツリーの画像にもJLv別になっているので・・・
習得JLvがなくなればもちょっと横幅狭められるかな。
まぁ友人に感想を聞いて決めます。

ちなみに、このスキル表を作ろうと思ったきっかけはWikiです。

殆どのRappelzユーザーは必ず一度は目を通しているかと思いますが、どうも見難いんです。

まぁwikiのシステム上しょうがないかもしれないんですけどね。

んでヒント(見本?)となったのが公式のスキルツリーです。
マウスを乗せるとポップアップでスキル情報が見れる。
あれはFlashで表現できるんですが、自分はFlashはほぼ無知なんで・・・
作成ソフトも持ってないしさ・・・
まぁ公式は見易いけど情報量が少ないってやつですね。

ってなわけで別の方法で表現しちまおうってわけです。
更に情報量を増やしてね。
公式+wiki、尚且つなるべく画面をスクロールすることなく情報を見る。
探す手間を省くってやつですね。
まぁウィンドウの大きさは人それぞれなんで一概には言えないですが。

最初はマウスを乗せる事で情報がポップアップされるロジックも試してみたんですが、制限が多く、断念してしまい、現状に至ってます。

この各職のスキルツリーが完成してもまだ公開できないんですけどねw
他にも画像集も作ろうと思ってるので^^
これもMMO-Stationにありますがまた更に見易くしたい!って事です。
MMO-Stationのは画像集ではないんですけどねw

画像集、そしてスキル表も含めたツリーメニューも作成せにゃなりませんw

やる事目白押し!!!
誰かに押し付けられてやってるわけではなく自分でこんなんが欲しい!って事でやってるんでしょうがないですけどね^^

うにの管理する[海栗海胆雲丹]は訪問者の声でやりくりしてますw
まぁ見てくれる人がいるからこそ!ってやつですね^^

今日はこんなとこで^^

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年02月18日

スキル表作成中!!!

こんにちわ。
うにです。

先週末ってか先週?は仕事疲れだと思うけど、家での夜の記憶が飛び飛びで殆どMMOは出来ませんでした。

なのでMMOネタは特にないのでサイト更新情報でもw

とりあえず死んでたInfoseekティッカーとオンラインカウンターを撤去し、この機会にアクセスカウンターも変更しておきました。
現状の下部フレームにはアクセス/オンラインカウンターの2種を設置してます。

カウンターの縦幅も狭まったので縦幅を今までの1/2にしてみました。
以前に比べると現在の方がサイトコンテンツが見易くなっていると思います。

そして先週の日記でメインメニューの[ZerA]を[Rappelz]に変更することを書いたので内容、そして表現方法で土曜は終わりましたw
21時から色々書き始めて寝たのは27時半www

一応表現方法は固まり、あとはデータを入れていくだけです。
まぁそのデータも膨大なんですけどね^^;

内容としては画像集とスキル表。

[ZerA]の画像集と同様に左右フレームに分けてメニューと内容として書いていく予定です。

メニューはエクスプローラー風にして大まかなメニューを、画像集では各画像にページ内リンクを用意して簡単に各画像を閲覧できるようにします。

そしてスキル表ですが、表示は公式にあるスキルツリーと同等(ってか撮ったwww)の画像でマップリンクし、スキルアイコンの上にマウスカーソルを合わせると右側にスキルの詳細を表示させます。

ゲーム内画像の方がいいんだけど、全27職も持ちキャラにいないし誰かにお願いするわけにもいかないので・・・

とりあえずは現状のスキルツリーでやります。

お楽しみに!!!

あぁぁぁぁ!!!そうそう!!!DEKARON SKINの要望が来たんだったw
要望聞いてこっちもやらないと・・・

大忙しさぁぁぁww

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

------
ps.ちなみにスキルツリーの表示にはhtmlはもちろんの事javascript、そしてAjax、更にはphpも連携して動かしていますw

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