うにぐ アーカイブ
2008年09月05日
愚痴日記
こんにちわ
うにです。
昨晩は、仕事終わって帰宅して落ち着いたのが25時過ぎで、さすがに連日帰りが遅いので珍しくPCに触りもしませんでした。
今夜は・・・どうかな。
合同ギルハンの日だけど、早めに入らないと参加もできないし・・・
最近は毎日ギルメンのブログをチェックしてるんですが、羨ましい内容(今日もギルハンとか・・・今日は珍しくソロでしたとか・・・)ばかりで心で思っていても、嫉妬になってしまうのでなかなかコメ書けません><
「今度一緒に遊ぼう!」
って言ってくれる人もいますが、結局は時間が合わないだとか、丁度INした時にメインでギルハンに行ってるだとか(Lv合わない)で最近はほんとソロばっかで。。。
野良も夏休みも終わったのでなかなか募集がなく、結局ソロ。
PTLになって募集しようにも、パルミルの内部構造がよくわかってないので...
こんな感じで最近はモチベが下がりまくってます。
昨晩だって、一人で晩飯食べながら「今日はラペどうするかな~けどどうせまたソロでスタミナ消費で終わるだろうなぁ」って考え、寝ました。
シクパス効果でスタミナが貯まるので、最近はスタミナ消費する為にラペ起動してるって感じになっちゃってます。。。
フゥ・・・
まぁラペルズやらなくてもやる事は沢山あるので暇になることもないんですけどねw
やることって言ってもHP更新、GMS SKIN VerUP、オフゲーくらいですが。
90を越えてからはなかなか一緒に遊ぶ人も見付からず、まぁ最近はINが遅いからってのもありますが。。。
せめてR5にしてからのんびり~っていうふうにしたいんですが、そんなサクサクLv上がるほど甘くもなく。。。
早く2ndこないかなぁ
今日は愚痴日記ですいません。
結局は自分がIN率低くて、しかも不人気職使ってるってのが原因なんですけどね・・・
けど折角90まで育てたんで他職に移るつもりはありません。
週明け日記はネタあるかなぁ・・・
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年09月04日
ベアロード情報
こんにちわ
うにです。
いきなりですが、ちょこっと遅くなってしまった9/2の韓国テスト鯖UP情報です。
Second Stageの修正ですかね。
livedoor翻訳 [アスタロットサーバー] 9月2日アップデートリスト
>>1. アスタロットサーバー経験値とドラブリュルが変更になります. (経験値:50倍/ドラブリュル:50倍)
ま、まぁ、テスト鯖なんでこれはねw
>>2. サーバー不安定でバグった問題が修正されました.
これもまぁ当然ですな。
>>3. 1次/2次職業のスキルカードアイコンが種族別で仕分けになるように変更になりました.
これは!!!
大変素晴らしい修正です!
現状どれがどれだか見た目では区別つかないので^^
>>4. アバタ攻撃中ペットがアイテムを拾わない問題が修正されました.
ペットのアイテム収集スキルに関する修正ですね。
>>5. ペットスキルチァングを開く方法が変更になりました.
>> (ペットをお持ちしている時左側するというテスクバにペッチァングアイコンが現われます.)
ん~・・・これはなんなんでしょぅかねぇ・・・w
>>6. ペットクルタなのが搭乗用クリーチャーと共有になった問題が修正されました.
これは恐らくEpic3以前の状態にバグかなんかで戻っちゃったから修正したったよーてことでしょうね。
>>7. 新規期間制アイテムに等しいステッのソウルストンを追加することができない問題が修正されました.
まぁテスト鯖なんで・・・^^
>>8. ベアロードモンスターに少しの経験値と JPを得ることができるように変更になりました.
やはり・・・最初は経験値なかったってーことですね。。。
Lvによって変わるんでしょうけど、今回入手した画像(下の方で貼ってます)だとLv101で178前後のExpってなってますが・・・
こんなもんならあってもなくても変わらないのでは・・・
>>9. ベアロードから出た以後にもたまに UIが消えなかった問題が修正されました.
>>10. クリーチャースキルチァング熱気縮めるのが追加されました. (ALT + E)
ここらへんはスルーでw
>>11. MENU UIが変更されました.
どのメニューだよ!!!
>>12. MENUのテスクバ(MENUのリストを易しく開くことができるクィックアイコン)が追加されました.
???
>>13. モンスターがアバタを追跡する距離(通り)が短縮になりました.
これは良さ気ですね。
ダンジョンの目的の狩場へのマラソン時にMPKすることも少なくなるでしょうw
>>14. クリーチャーの PVP ダメージが灰朝廷になりました.
灰朝廷・・・灰朝廷・・・なんだろうw
(翻訳サイトを通しての和訳なんで・・・)
>>15. “疾風の援護” スキルカード能力値が調整になりました.
>>16. “アシッドスプレー” スキルカードの能力値が調整になりました.
>>17. “マストグルヒョングボプ” の MP 消耗が調整になりました.
>>18. デバ戦死だね職業のブレーカースキルの脅威水準が調整になりました.
ここらへんはスキル効果が高すぎるための調整でしょうかね。
“マストグルヒョングボプ”・・・ボブ?w
デバ戦死だね職業・・・
韓国語のナイトは和訳すると戦死になるんですよね・・・w
この調子でどんどん調整を重ねていって欲しいですね^^
そして本日のうにぐの目玉情報ですw
前回の日記でも書きましたが、控え室ダンジョンて出てましたがこんな感じの窓が出るのであればいい感じですね^^
この画面だけではわからないですが、ダンジョン構造は全く新しいものになってるようですね(そりゃそうかww
ってなわけで前回と同様、ここからが昨晩の日記ですw
(あまり長すぎると、別の記事にした方がいいんかねぇ・・・?)
相変わらず遅いログインなわけで・・・
今日は閻魔くんがいました^^
とりあえずは貯まったサブクレのスタミナ消費で月光で20分。
んで赤海胆でマルソロしてきました。
最近はIN時間が遅くなっちゃってるのであまり日記形式なものが書けないです。。。
それでも考察やら本国情報やらで長文になるわけですが・・・
そうそう、以前も書きましたがウチのサイトで配布中のGMS SKIN。
これにスパム対応しようと今色々やっていまして。
SKIN Htmlですが、Meta的には丸裸状態なのでロボット対策と、そしてメンバーリストへのリンク時に簡単な質問を組み込んでのある意味認証システム(JavaScriptで書いてます)です。
日本語で質問して日本語で答える。
ダイアログボックスで表示する仕掛けなのでソースを読むことも出来ず、正解パスワードを見る事もできません。
もちろん質問内容/回答は設置者であれば変更可能なように取扱説明書に書き加えます。
そして入口だけではなく、メンバーリスト内の他のhtmlにも仕掛けを施し、入口の質問を通しているか、クッキーの更新時間からチェックを行います。
つまりは直リンク、お気に入りからのページ読み込みを防ぐってわけです。
コメント入力時に画像認証を組み込もうとも思ったんですが、それだと本体も書き換えなければならないわけで、再配布には配布元の許可が必要になるわけです。
ってなわけで今回は本体には一切触れずに外部からのアクセスを制限しよう!という試みにでました。
今テストサイトにて検証中ですが、質問内容が
「あなたが見ているWebサイトの管理人の名前は?」
んでフォームには既に
「海胆の読み仮名を入力してください」
と反転して書かれているので、そのまま入力すればおっけーってことです。
まぁSKINを使用しようとしている時点で管理人はわかると思いますけどねwww
ってホラ!
Rappelzとは別の内容でちょこっと長文にww
んでラペに戻りまして、成長報告で〆です。
赤海胆 Lv91(80%)
サブクレ Lv46
こんだけですがwww
ソロだけでも今日か明日にはLv92なれるかなぁ・・・
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年09月03日
Second Stage
こんにちわ
うにです。
とうとう公式でSecond Stageが発表されましたね。

>>1. 村にいる熊NPCを通じて特定時間にだけ入場料を支払って待機室ダンジョンに入場。
これですが、
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
【仲良くケンカするためのルール】
* 満月が現れる夜の十二時にベアロードの入口に集合
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
とあるので24時に待機室に入るってことですよね。
問題は24時-25時の間なのか、ってとこです。
その時間内だけのものなのか・・・
>>2. 控室ダンジョンの石像をクリックし、「ベアロードルーム」を新規に作成するか、「人員が足りないルームを選んで入場。
実装当日は控え室でシージ並の重さになりそうですが・・・
MOのように、ロビーがあり、全員が集まるのではなく、控え室ウィンドウのようなものがあるといいんですけどね。
>>3. 制限時間内に熊モンスターとボスを倒し、規定の目標ポイントを達成する。
韓国情報では、熊モンスターからは経験値を得られないとか・・・
交換アイテムによっては利用価値なしかなwww
>>4. 目標を果たしてからも時間が残っていれば追加挑戦をすることができる。(追加挑戦すると、追加ポイントを報酬として受け取ることができるが、その途中で死亡するとクリア報酬を受け取ることができなくなる)。
CLEAR ⇒ 規定の目標ポイントを達成。成果に応じた報酬を貰える。
GAMEOVER ⇒ 制限時間超過、目標ポイント不足、キャラクター死亡(復活アイテムを使用する等して復活すれば継続可能)。
Lv帯が決まっているのでギルドイベントで利用・・・は難しそうですね。

6Rankの武器追加。
まぁ当分先の話ですが、種類が増える事はいい事ですね^^

6Rankの鎧実装。
5Rankと違い職固定になるみたいですね。
どうせなら5Rankも職固定にして欲しいなぁ・・・

これはLvキャップ上昇による狩場追加ですね。
7Rank相当のアイテム。武器なのか防具なのか・・・
公式が今後内容を公開するかは・・・(どうだろねw

職業の特徴に合わせて強化されたスキル???
これまでのスキルレベルに見合っていなかったスキル性能やMP効率を職業の特色に合わせて調整を行います。
そんなんばっかじゃん!
狩人で覚えるスキルの中で有用スキルなんぞ罠二つだけじゃん!
吉とでるか凶と出るか・・・まぁ職にもよるんでしょうけどね
また、スキルカードについてもその効果を全般的に見直し、より効果が体感できるよう変更されています。
消費MP減少効果のみってのがなくなるんか?w

キリン・・・
高レベル用の騎乗用クリーチャーね。
Lv120キャラなんざいません!
ってなわけで昨晩のRappelzは。
(やっといつもの日記が始まりますw)
ちょっとIN時間が遅かったんですが、入ったらギルメンは自分一人・・・
みんな寝るの早いよ!
ちなみに25時過ぎです。
とりあえず競売覗いてマルへいっときました。
場所は昨日ハリさんにコメもらったので哨所で定点狩りです。
最初は前回と同様に赤ピク+ルナでやってたんですけど、結局のところ赤ピクのLvが低いわけで、赤ピクの攻撃が当たらないってー訳ですわw
ってなわけでペットと武具を接近仕様に変更し、いつもと変わらぬソロになってました^^;
とりあえず骨ベルトが完成するまではPTでは骨育成予定なので、その後で赤か幼女で寄生かなぁ?って感じです。
最近はIN時間が遅い事情でギルハンには全く参加できず、INすると知人も殆どいない状態です。
なので、ペット育成が出来ないわけですだ。
もう暫くはオークにお世話になるしかないですね。
狩人は全職中一番回復手段に乏しいので。。。
高Lv青ピクもいないのでダンジョンソロなんて出来ません。
気分転換に他のキャラやれば?って思う人もいますが、一度それをやっちゃうと今のキャラに戻れなくなっちゃうので・・・(今迄そうだったように・・・)
唯一やってるキャラはサブクレくらいです。
2日に1回スタミナ消費で20~30分やるくらいですけどね。
コレは月光キャラなのでJlv40でプリになる予定です。
まだLv50以下なのでそれ以前の問題ですけどねw
スキルリセットまで1ヶ月前後ですが、赤海胆は既に主要スキルは取り終えているのでJlv上げに入ってます。
スキルリセット後、Jlv40のスキル全て取れるくらいのJPが貯まればいいんですけどね(スキル表作成のため)
問題はギルハンにも野良にも参加できない現状。。。
もうベアロードに期待するくらいでしょうかねぇ・・・
(熊から経験値入るかどうかはわからんですが・・・
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
------
ps.ちなみに、今作成中の狩人スキル考察ですが、既に大半のスキルデータは書き起こしたんですが、SecondStageが来たらスキルリセットも入るので、少しずつうめていこうかと思っています。
PC1こしかないから、窓モードでスキル上げながら別窓でデータかきかきだな。
狩人しかやりませんが、データを貰えれば他職のスキル表も作りますのでよかったらどうぞw
(もちろん中途半端なものではなく、全てのスキル情報じゃないと中途半端なものになっちゃうので。。。ギルメンにお願いしてみようかねぇ・・・)
2008年09月02日
マルデビュー?
こんにちわ
うにです。
昨日から学生は新学期が始まったようですが、Rappelz内も夏が終わったことで人数がガクッと減りましたね。
自分の場合は夏休みなんて関係ないわけで、1年中何か用事がない限りは毎日INしてます。
まぁIN時間は限られちゃいますけどね^^;
昨晩は出来ればギルハンとか行きたかったんですけど、もうみんな寝るということで。。。
24時の時点で3人しかいませんでしたw
ってなわけで昨晩はソロってたんですけど、いつもと違う狩り方法でいつもと違う場所へ行ってみました。
漆黒の森で天使でも狩るかな~って思ってたんですが、道中マルへ行く道に出たので、初マル行ってみました。
今回の狩り方は『弓&赤でルナ』です。
赤の武具は、とりあえず倉庫に入っていたどノーマル術者服と両手メイスです。
赤のスキルは、とりあえずで攻撃パッシブとMPパッシブ、陽炎と花火?を1ずつと結束を取っときました。
チップはルナチップを使っていたんですが、まだLvも低いわけで命中も乏しいんですよね。なので今夜はフォースチップでどう変わるか確認してみます。
この構成でMP4Kを越え、MPが減っていく様子もなかったので、もうちょいスキルLv上げても平気かな~って感じですね。
ちなみに狩り対象は95-105くらいです。
もちろんチップはR4でwww
まだ弓ソロに慣れていないんでダメくらうことも多々ありましたが、瀕死になることはなかったです。
ペットにアイテム拾得機能が追加され、エサも不要な永久タイプでも出れば欲しいですけどねw
結局のとこ、まだヘタクソなわけで倒す頃には近づかれているので普通に拾ってますけどねw
そしてお次は枯れ木との戦闘。
Lv105ですが、R4チプでもいけてましたw

うまく当たらない場合はそのままスキル連打で瞬殺してます。
初撃にクリが出ればHPの1/3は減るので。
(画像撮った時はプリバフがかかっていたので実際は+50くらいの被ダメです)
とりあえずお試しだったので、30分ほどマルソロして終了です。
ちなみにサブクレは2日に1回最大まで貯まったスタミナ消費の為にやっています。
スタミナ5000消費するのに30分も掛からず。
まぁLv低いし月光ソロだからね^^
ってなわけで成長報告~
赤ピク Lv62
こんだけぇ~w
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年09月01日
エロい人達
こんにちわ
うにです。
先週末のRappelzは。。。
せっかくの週末ですが、平日と特に変わらなかったです。
最近はIN時間が限られているため、23-24時のINになるために、入ると同時に落ちていくギルメンが多く、ギルハンもままならない状態。
今回は閻魔くんにほそさんが誘ってくれたのでうまいことギルハンいけましたが。
ってなわけで、まずは金曜だっけ?土曜?w忘れましたw
INして競売見て叫びながらソロしてると・・・
ってかINしたら(時間が時間なだけに)みんなギルハンをやっていたようで。
閻魔くんがPTを組んで誘ってくれました。
狩場はパルミルですが、具体的な場所は・・・orz
3沸き小部屋だっけかな
メンバーは閻魔くん(プリ)、みぶさん(魔導)、ほそさん(魔導)、赤海胆(狩人)です。
今回のメンバーはみんな火力が高いので少々枯れ気味でしたが、なにより火力として参加できたので楽しかったです。

パル小部屋で狩る時って・・・はっきり言って罠使ってる暇もないですよね。
3沸きなので個別撃破になるわけで。
今回は純粋に火力参加。
狩人で言うなれば、固定砲台として。
最近は画像撮る時だけアップにして、あとは全体が見える大きさでやってます。
全体図を撮ってもつまらないし、なにより読者に伝わり難いので、なるたけ近寄って臨場感を出しています(出してるつもりw)
固定砲台。
楽しいです^^
CT毎の精神統一、紫Pot、そして自己バフを欠かさないようにし、罠を自分から仕掛けにはいけないですが、近寄ってきた際に掛かるように足元に腐食の罠を置いてます。
腐食の罠が発動した時に複数のmobがいる時には流氷の罠も欠かせません。
(一応罠使えてるかな?)
フルバフで腐食の罠の効果が及んでいる際は通常クリが5.5K、スキルクリ(爆炎など)が6Kダメになります。
クリティカルが連発すると、「ッドゴーン!ドゴーン!」ってな感じで非常に気持ちがいいです^^
そしてお次は・・・
久しぶりに新しいギルメンが入ってきました。
以前野良でご一緒したE・Tさんです。
職はレンジャー。
現在Lecielでは弓職はほぼいないので唯一のレンジャーになりますね。
Lvも同Lv帯なので一緒に遊べるといいんですが・・・(時間が合えば・・・)
ってなわけで久しぶりの新規ギルメンなので、その時手の空いているギルメンに集まってもらい、集合写真撮ってみました

今はモニタがちっこいので鮮明な画像は撮れないのでコレでご勘弁を・・・orz
んでETさんと並んで撮っときました^^

同じR4新共用服着てます^^
そしてメンバーからその時フルバフをもろたんで久しぶりのステ画像撮っときました。

赤海胆の体力が+60なのはプリバフが+33の自己バフで+27で合計+60ってわけですね^^
そして昨晩。
INしても、また例の如く遊ぶ相手もいないわけで、競売眺めながら叫んでたんですが、ほそさんがもうちょいでSS切れるからということで誘ってくれました^^
このメンバー。。。(自分を除く)
エロエロですw
ほそさんを筆頭にるりさん、紅さんと、ギルハン中常にエロトーク満載です。
チャット画像は載せませんが・・・ってか載せらんない内容なのでwww

パルミル、まだ経験が浅いからってのもありますが、道が全くわかりません。
毎回PTメンバーに先導してもらうんですが、そろそろ道覚えないとね。
あとでどっかのHPからMap印刷してみます。
お腹空いたので今日はここらへんでw
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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