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2008年10月21日

与ダメ20000越え

こんにちわ
うにです。

昨晩のRappelzは。
ちょっと早め(自分にしては)の22時半にINしました。

今日はギルハンを~って思ってたんですが集まりが悪かったのでPT探ししてたBQさんを捕まえて、ヴィも確保してぱるぱるです。
そのあと、レスさん(呼称が良くわかんないw)からササも来たんですが、BQさんのサブが96重だったので・・・(レスさん112重)

レスさんすいませんでした^^;
また誘います!

んで手当たり次第に知人の回復さんに当たってみるものの、みんな狩り中でSS飲んでいるということで。。。

ササしていたところ、気付くと赤海胆の後ろにむりみちゃんがw
ってなわけでリミさんが来てくれました^^

場所は15先でBQさん(重)、リミさん(プリ)、ヴィ(鰤)、赤海胆(狩人)のカルテットです。

今回はJlv50になり、手始めに貫通の一撃のLvをMaxに上げてのダメ確認も兼ねて・・・

↑貫通の一撃の与ダメです。
画像撮った時は19995の与ダメでしたが、デバフ状況によっては22Kものダメを与えます。

C強化はまだ+1のみなので、今後に期待ってとこですかね。
消費MPは・・・今夜確認しますw
C1枚でMP40減になるので、+3入れれば消費MP-120ってとこでしょうか。

一つずつ上げていこうと思います。
CTが長い順かな。
とりあえず範囲スキルから。
貫通を上げたので、次は共鳴の衝撃砲かな。

共鳴の衝撃砲は気功2つ消費するスキルですが、貫通と同等の威力がある上に範囲スタンする優れものです。
現状で通常8K/クリ15Kってとこです。
(フルバフ状態で)

まぁ消費MPが大きいので今迄は敬遠されていたスキルですが、消費MPに見合う威力になったので積極的に使っていってもいいかと思います。
気功充電も1回で2個増やすことが出来るようになったし^^

ウチの場合ですが、気功消費スキルを使った際は、必ず直後に気功を充電するようにしてます(ってか癖になってるw)
神秘の精気、守護の精気、活力充電、気功体操以外は充電1回で補充できるので^^

悲しいんだか嬉しいんだか、狩人人口が少ないおかげでスキルC単価が安いのでC強化も比較的楽なのでは(他職に比べて)と思います。

最近QSが全く拾えないのでまだ合成は出来ないですが・・・
(QSはぜんぜん増えないのにスキルCは増えていく・・・w)

現状は安めのCには手当たり次第で入札していたんですが、今後は攻撃スキルのみに絞って入札していこうかと思ってます。

爆炎、遅滞、束縛、氷結、連発、衝撃、共鳴、火柱、貫通、扇子ってところかな。

中でも、束縛、氷結は効果も有用で、この中では一番高値で最近では競売でもなかなか出てきません。
まぁ出てきても開始500Kとかじゃ入札しませんけどww

束縛、氷結は手持ちCも少ないので自分としても一番欲しいスキルCではあるんですが・・・

ってなわけで話はズレましたが、集合写真です。

っと、その前にw
久しぶりにLv上がりました。
出来ても1日1本くらいなので、かなりのんびりですが。

軟骨も今回でLv94になったので@1です^^
@1Lvで結束10になり、更に火力が上がります^^
たーのしみー♪

まぁスキル主体とした戦闘では攻撃速度はあまり関係ないんですが、連打後のCT待ちで通常攻撃も使うので^^

ってなわけで集合写真です。

今日で月見イベントも終了ですが、昨晩合成しときました・・・が・・・

見るも無残な結果になったので結果報告はしませんw

昨晩はドロップも悪く・・・
スキルCが何枚か出てましたが自分のとこには何にも・・・

さて、最後にこんな画像をば。

ウサギに変身してなにかお願いしてます・・・
「9割引きで売れよゴルァ!!!!」

んなわきゃねぇってかw


------

さて、ここからはうにぐの追加事項です。
昨晩ラペはいる前に、現うにぐのサイドバーに簡易掲示板とQRコードを追加しておきました。
QRコードでは携帯版のうにぐのURLに繋がります。
(まだ画像は見れない状態ですが、まぁうにぐは文章メインなのでw)

コメ投稿時にエラーが出る、もしくは恥ずかしくてコメできないなどの人もいると思いますので、気軽に足跡を残せるように簡易掲示板を設置しました。
是非ご利用くださいまし^^

んで新うにぐの方にも新しい追加事項が。
まぁなんてことない事ですが、カウンターを追加しときました。
昨日/今日/合計と、今と同じですが、今回はレンタルカウンターではなくCGIにしときました。

   仮うにぐ

あとは訪問者数も入れとくかな。

画像エフェクトは・・・
なんか思った以上に拡大画像が荒れてるので、また変更する予定です。

なんかいいのあるかな~

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年10月20日

Jlv40⇒Jlv50

こんにちわ
うにです。

週明け長文日記ですw
(先週中は殆ど週明け日記並みの長文でしたがw)

金土日の3日間で狩り2回しかいけませんでした。
まぁほんとのんびりですね。

金曜は入って早々に知人が4裏を叫んでたので入れてもらいました^^

ログインしたのが24時近かったんでギルハンできる人が殆どいなかったてのがありますかね。
同Lv帯がメインの人は24時までに大抵寝ちゃうので・・・

まぁ、あれから多少は遊んでくれるようになったので、ね。

ログイン後、ギルメンのIN状況を見て叫ぶか判断するようになりました。

んで4裏狩りですが、今回は画像は撮ってません。
メンバーに了承を貰ってないってのもありますけど。

2枚だけw

知人(重)と気功重ねで12個ですwww

3人いれば36個にwww

んでメンバーとしては重、鰤、プリ、狩人だったんですが、今回は火力が低めで・・・

途中気付いたらこんなことに・・・

残MP1www

メンタルブレスが掛かっていなかったんで言ってかけてもらったんですが、体感的にはMP回復率が変わったように思えたんですが、実際ステで見ると変わってませんでした。

よーわからんですw
まぁ気のせいにしても、一応狩人にも掛けて欲しいもんですね。
インテリも当然w

今回実際に聞いたことなんですが、前衛さん(重、ナイト、ヲリ)は壁の役割にプライドみたいなものをもってるということで、タゲを奪われるとショックなようです。

こちらとしては奪いたくて奪ってるわけではないんですが・・・
(防御が前衛の比にならないほど低いので。。。)
今回は壁兼Pでやっていただいたんですが、忙しいながらもたまにPTのHPを見て、赤海胆のHPが減ってたりするとショックを受けていたようで・・・
(HPが減っている=タゲが奪われている)

火力2+じゅじゅプリ構成であれば安心して火力最大(それでもスキルLvは1だけどw)で挑むんですが、今回はmobが複数貯まる状況もあったので単体スキルはほどほどに、罠を多用してました。
罠を多用するのはいつもとかわらないんですが、初撃は範囲は使わないようにしてました。
(チップが乗った初撃に範囲を使うとほぼ9割方タゲがこっちくるw)

いつもは「こっちくんな~」とか言ってスキル連打するわけですが、ちょこっと自重w

土曜はログイン後、じぞさん(100)とようさん(102)がいたので誘ってパルV字行ってきました。

知人の回復さん6名に当たってみたんですが、全てボツで・・・
今回はじぞさんがじゅじゅを、ようさんがプリを2PCで出してくれたのでよかったです。

実質トリオでしたが、火力はかなり高く、2秒と掛からずmobは撃沈してまして。

V字ってなんか、やりにくいんですよね。
今回のようにプリが2PCでやってもらってると、特になんですが釣っていいかどうかってのが・・・

釣るってー事はタゲを一時的に貰うんですが。
V字は比較的広めの部屋なので、大抵は先のmobへの攻撃が開始したらタゲを移して釣って、進行方向上に罠を設置して先のmobの攻撃を開始するわけですが、火力が高いと殲滅に追い付かないわけで、、、
完全にPがチプで釣るのか、P以外の釣りも必要なのかがちょっち悩みどころ・・・

ってなわけでそんなこんなで1時間終了し、集合写真です。

これは特に位置決めして撮ったわけではないんですが、終了後に通路に退避した際に丁度横並びになり、体勢が戦闘態勢だったので^^

双斧のパンダの戦闘態勢は貫禄がありますねwww

これでパンダに眼帯なんかかかってたら、すごいかもww

んで、昨晩は・・・
HEROESのシーズン2(1.2.3)を借りちゃったわけで、21時~25時半までぶっ続けで見てましてwww

ちょこっとログインし、競売覗いてネタだけ撮影しときましたw

昨晩のネタですが・・・
アプデ前から貯めていたJPがとうとう目標の12Mに達したので。
(以前14Mって書いてましたが、12Mでしたw)

JLv40-50の一気上げです。
一瞬でJP12Mを消費しときましたw

まずは石の影響のない、丸裸状態です。
(アクセもなんにも装備してない状態)

そしてフル装備状態です。

んでもってオマケで自己バフ付き状態。

体力189+27で防御が1200弱。
あまりJlvによる恩得が感じられないほどの微妙な差ですよね。
まぁ上げるに越したことはないんですが・・・

なんにせよ、やっとスキルLvを上げれます^^
ウチの場合はスキルを上げながらJlvを上げていくってのがどーもイヤなんで、必ずJlvを上げてからスキルを上げていくようにしてます。
(これはどの職をやるにしても変わりません)

とりあえず余ったJPで、攻撃スキルの中で一番CTの長い「貫通の一撃」のLvを上げてみました。

画像はないですが、Lv5+1で攻撃力4500ってとこです。
Lv1で約3300ってとこでした。

Lv1使用のフルバフでダメ15K出てたので、Lv5で18Kくらいでしょうか。
まぁ使ってみないことにはなんとも言えないけど^^
(貫通の一撃は前方貫通範囲(射程25m)のうえにクリ100%なのでこの数値です)

初撃にこんなん入れたら、確実にタゲきますねwww

たまにですが、連発射撃(Lv1)使用時、腐食が効いてて2回クリが出たりすると9Kx2とかになって驚きますw

こんなに火力が高いのにレンジャーみたくヘイト減少スキルがない・・・
そりゃぁもう大変。。。

火力UPは嬉しいけど、タゲが来られるのも困る。
かといってスキル未使用で戦うってのもツマラナイ
(せっかくあるスキルが宝の持ち腐れに・・・)

せっかくある狩人特有のスキルである罠。
設置も難しいんだからもちょっと効果を上げて欲しい。
しかも全4種あって、内2つは全く使えないネタスキル。
しかもそのうち1つはグラもよくわかんないゴミスキル・・・
(炎の罠ね)

今後スキルLvを上げていくとはいいましたが、狩り時は今迄どおりLv1で使用していくつもりですけどね^^
仲間内でやる時だけたまに火力最大で遊ぶってーくらいでしょうか。
そうなると、お茶ガブ飲みでもMPが追い付くかどうか・・・w

今夜は・・・
早めにログインできると思うので、ギルハンしたいですね。
(ギルハンで連続2本とかやったことない・・・)

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

------
ps.現うにぐで使用している画像拡大エフェクトのLightBoxですが、また別のズーム効果を新うにぐでテスト中です。

以前はHighSlideという画像拡大エフェクトを使用していたんですが、HighSlideはリンクタグ内に2つのプロパティを追加しなくてはいけなかったため、今後記事を移行する際に大幅な書き換えば必要となるため、今回実装したFancyBoxに変更したっていう経緯になります。

FancyBoxの場合は自分でプラグインを書くことによってどこのタグ、プロパティを見てエフェクトを表示させるかの設定を加えることができ、結構自由度の高いJavaScriptです。
ズームエフェクトとしては、ほんとに“そのまんま”拡大される感じで、結構面白い感じです。
しかもHighSlideと同様に、表示ウィンドウサイズが実画像よりも小さい場合はウィンドウからはみ出ることもなく、自動的に合わせてくれます。

FancyBoxと同様のスクリプトで、FancyZoomというのがあるんですが、FancyZoomの場合は現うにぐでも使用しているCorner.jsという画像効果スクリプトを同時に使えない仕様だったため、FancyBoxにしときました。

Corner.jsというのは、以前も紹介しましたが、現うにぐの画像にある窪み(画像の内側の影。凹んでいるような効果)を表現しているJavaScriptです。
窪み以外にも角丸なども可能で、色々と役に立ってくれます。

窪み、角丸も十分使用に値する効果ですが、なによりも、画像を縮小することで出てしまう画像の歪みを自動的に補正してくれるんですね~^^

なので、Cornerも同時に使用出来る、そして現うにぐで実装しているLightBoxスクリプトの要プロパティである [ rel=lightbox ] が使える拡大効果スクリプトである必要があったんですね。

以前使えずに諦めた、画像表示の際の動きが面白いSexyLightBoxですが、コレの場合は [ rel ] を使用する事ができなく、 [ class ] でしか表示が出来なかったため、ブログ移行時に大幅な書き換えを要するものでした。

追記なのにこんなにズラズラ~っと書いてきましたが、Rappelzユーザーにはなんの事かサッパリな事ですよね^^
まぁ将来ブログを構築すること、もしくはHPを書く事になったら、「あんな効果もあったな~」なんつって思い出してくれれば幸いです。

画像掲示板なども、CGIを一部書き換える事で比較的簡単に実装する事が可能です^^

その際はコメ貰えれば相談に乗りますのでお気軽にどうぞ^^

一応新うにぐのテストサイト書いときます。

  ⇒テストサイト

是非FancyBoxのズーム効果を体感してみてください^^
(これは体感っていうのかな?)
画像クリックで拡大されますので^^

2008年10月17日

ササの嵐

こんにちわ
うにです。

昨晩は早めの22時くらいにRappelzにインしたところ、丁度今からレイドにいくということで、特に活躍はできないですが、行ってきました。

集合場所はいつものホラ闘技場前です。

いや~相変わらず大人数でw
いつもはワープ後に重くって動けないんですが、今回はテクスチャを最低に下げてたので大分軽かったです。

今回のレイドは水晶ですね。
ソリがないので、リキのとこに辿り着いた時にはもうリキのHPは半分になってました。

到着後、mobの量が激しく、すんごい重かったですけど、少しは攻撃することも出来、今回は生存してリキを撮れました。

ちなみに前回水晶レイドに挑んだ際は雑魚にボコられ死に撮りでしたww

時間は3分45秒だったっけかな?
自分はほぼ9割方走ってたのでよくわかんないけどw

レイドを終え、ホラに戻ったところ、なんと!
ビビさんからギルハンのお誘いを頂きました^^

うにぐを見ててくれたのか、久しぶりに会ったので誘ってくれたのか。
まぁなんにせよ良いことですね^^

超ひさしぶりのギルハンです!
メンバーは、ビビさん(アサ)、ぽーるさん(重)、カグさん(プリ)、ヴィ(鰤)、赤海胆(狩人)のクインテットでした。

ぽーるさんとはお初です。
赤海胆と遊ぶ=うにぐに掲載されますので今後ともよろしくですw
(ギルメンは強制掲載ですw)

Lvが下は101(赤海胆)から上は112(ぽーるさん)でしたが、全然問題なしです^^

物より思い出!

狩り中にこう言ったら、みんなから同様の突っ込みがきましたw
突っ込みたい人は是非コメよろw

Lv最低の防御豆腐な狩人だったんですが、スキル連打とかすると、たまにタゲがきたりw

初撃に貫通させてみると後ろにいたmobにもクリヒットしてボコられてみたりww

今回は火柱の矢が大人気でしたw

まぁ名前の通り、mobに当たると火柱が立つんですが(どういうわけか、100%エフェクトが出ない。。。出るときと出ないときがある。。。)

火柱の矢は範囲スキルの中でCTが短い部類に入るのでCT毎に使うようにしてるんですが、エフェクトが出ると、、、
みんなから「ド━(゚Д゚)━ ン !!!」と歓声がwww

狩人の狩り時のスキルLvは基本的にLv1で使用するんですが(連打するためMP軽減)火柱の矢は対象mob1匹であればフルバフのクリで15Kダメになります。

対象が複数になればその分ダメは分散されるんですが、
1匹の場合は100%
2匹の場合は100% / 50%
3匹対象はまだわかんないですが、2匹目以降からダメ分散されるようです。

そしてSS1本うまうましたところで(スタミナ込みで@8Kはいるんで十分です^^)集合写真です。

今回はひさびさのギルハンってーことで、ちゃんと立ち位置を決めて撮っときましたw

今回のテーマは・・・V字です。
毎回テーマがあるわけではないですが、今回丁度5人だったので^^

いつものように角度を変えて撮った2枚を連続でどうぞ^^

まずは上から。

そして正面。

ほんとは撮影者が一番前に立った方がいいのかもしれないですが、ビビさんの方がかっちょいいので^^
後衛は後ろにいますわw

そしてその後、CCして友人と馬鹿やってましたw

↑色々な角度から撮ってみますたw

アサ3人そろって階段に乳を乗せるというwww

事の発端はウチだったんですがww
たまにはこんなことに時間を費やすのもいいですよね^^

狩り狩り狩りばっかでは疲れちゃいますからね^^


さてさて、昨晩は色々とあったわけで、うにぐも充実した内容になりましたが、もうちょっと続きます。
(もうちょっとと言いつつも、ここまでと同じくらいの長文になるカモw)

火曜に書いた記事についてですが、なんか反響が激しく、2日経った昨晩、沢山の人からササがきました。

「わたしもLv低い時、同じ思いをして寂しく思った時もありました」

「今回の記事をギルマスと一緒に見て、ギルドを立て直そうと思いました」

「今回の記事を見て、ギルドについて考え直すきっかけになりました」

などなど・・・
どこも同様の問題を抱えていたけど、気付かずに、今回の記事を見ていろいろと考え直す、きっかけになれたということで、自分としても嬉しかったです。

ってか、ここまでうにぐが大きく影響を及ぼすとは思ってもいなかったのでw

それだけ沢山の人が見ていてくれるってことですね^^

今回の記事の中で、一部感情的になっていた部分がありますが、ブログに感情的に当たるのも・・・とも思いますが、ブログは日記であって公式ページではないわけで、感情を込めて書いた方が読み手に思いも伝わりやすくなり、そういったブログもあってもいいかと思うんですけどね。

むしろ感情のこもっていないブログを探す方が大変かと思いますがw
たまたま今回は、その感情が大きくなっただけで。

うにぐの場合は、思った事、感じた事をそのまま書くようにしているので(相手がいるならば、もちろん相手の名前は伏せてます)今後もそういったことがあれば書くようにします。
(多少感情を抑えるようにはしますが)

感情を込めれば込めた分だけ、同じような経験をした方からササがきたり、「そういうときは自分はこうしてます」などの意見を頂いたりしてます。

沢山の人が見てくれてるからこそ、自粛せずに思いの丈を書き上げる。
そういったブログも特色があっていいと思ってます。

まぁひとそれぞれですし、一概には言えないので断言はできないですが。

うにぐの特色は・・・

長文。とにかく長文ですねw

こんな長文で沢山文章を書いているのに見に来てくれる。
たまに応援ササくれる人に、逆に聞いたりしてるんですが、
うに:「長文ばっかですいません><」
相手:「読み応えがあっていいですよ」

と返してくれます。
まぁ長文gdgdで読みにくかったらまた見に来てくれないですしね^^

昨晩はササくれた人達の中で、すごい嬉しくなることを言ってくれる人がいました!

「うにぐのファンです!初めの頃からずっと見てました!」
と・・・

初めの頃とは言っても、多分Rappelz日記を書き始めた頃からかと思うので、1年半くらいかな?
途中休止とかしたりしてるのでもっと短いかもしれませんが^^

「いつか声を掛けようと思っていたんですが、なかなか機会がなくって・・・」

とまで言ってくれました^^
機会なんてなくても、どんどん声掛けてください!
ササを無視される悲しみは自分もわかってるので、必ずお返事します!

昨晩は最大4人の人と同時ササしてましたw

ササばっか対応してると、ササでの対応に慣れちゃって、「ササ面倒だからPT組もう」って言って、PT組んでるのにササ送ったりもしますw

あと、ギルドを立て直すといってきた人から、「うにさんのギルドに入ってないサブキャラなどいたら入りませんか?」とまで言ってきてくれた人もいて、「飽くまでメインは赤海胆なので、サブで入るとIN時間も少ないですが、それでもよろしければ是非入れて欲しいです」と。

快く承諾して頂きました^^
今月末に実行される、使用していないアカウントのキャラクター一斉削除。
実はこれを待ってたりしますw

以前初めてRappelzをやっていたアカウントが、パス紛失で入れなくなってしまい、そのときやっていたキャラにも触れなく、結果同じ名前は作成できなくなってしまったので^^

その時使っていた名前を使ってペット育成用にテイマーでもやろうかなと^^

BSがいるのになんでペット育成用にテイマー?
と思う人もいるかもですが、
BSより鰤の方がソロ性能がいいってところですね。

もちろんメインは赤海胆なので、そっちは疎かになってしまいますが><

まぁ先方も、「全く入らないキャラならともかく、ギルメンにもサブが多く、少しでも入ってくれるなら、是非入って欲しいです」と言ってくれたのでお言葉に甘えときます^^

最終的にはどちらもメインという位置づけにしたいところです。

こう思うのも、以前入っていたギルドで、前ギルマスよりマスタを引き継いだ直後に高Lvメンバーがどんどん抜けていき、結果サブの入れ物と化した経験があるので・・・
アレは辛かった・・・
抜けてった人と直接話をし、思いの丈をぶつけたりもしました。

今ではそんな蟠りはないですが、こういった経験をしたからこそ、同じような思いになる人が少なくなれば、と思います。

初めからサブしか入っていないならまだいいんですけど、メインとサブで入っていて、ギルマスが変わった途端にメインを抜く。
これ最悪です。

さて、ここまで書いてきましたが・・・
やはり予想通り倍書いてますねwww
しかも画像なしの文章のみでw

そうそう、昨晩軟骨がLv上がりました^^
Lv93で、@2Lvで結束10になります^^
95なったら赤ピク育成ですね^^

作成予定のキャラでは他のペットを育成する予定です。

まだまだLvの低いペットは沢山いるので・・・w

ご意見等あればお気軽にコメント、そして気兼ねなくササくださいまし^^

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年10月16日

罠師登場の巻

こんにちわ
うにです。

最近HEROESを2本ずつ借りて見てるんですが、昨晩は1本だけ見てRappelzやるつもりだったんですけど・・・
続きが気になって結局2本目を見てしまい、インしたのは25時過ぎになってしまいました><

入った時間が時間なので、とりあえず、お呼びはこないけどもPT探しの叫びをして競売を見てましたw

競売を覗いてると、BQさんが来たのでずっとお喋りしてました^^
そして狩人Cを頂いたので、お礼に倉庫に埋まってるアサCを。

そのままお喋りしていると・・・
「ブログがんばってください」との応援ササが!!!

ふと見てみると、すぐ隣にいるじゃぁありませんか!

しかも狩人!!!

聞くところによると、ルーさんと同じギルド、そして以前ルーさんのコメで書かれていた罠師さんということ。

おぉぉぉぉぉ・・・
狩人さんからの応援ササっていう時点で凄い嬉しいんですが、更に罠師とのことで!!!

思わず、お願いしてBQさんも一緒に画像撮らせてもらいました^^

角度変えての2枚連続でどうぞ!

この画像ではへげもさんは骨を連れていますが、うにぐに感化されて骨を使い始めたとか!
うにぐを見るまではセイレーンを使用していたとの事を聞き、凄い嬉しかったです^^

戦力になるセイレーンがいるのであれば、ソロ時はセイレーン、PT時は骨とで使い分けてもいいかもしれないですね!

自分の場合はPT時は骨を連れ、ソロ時は最近は赤ピクを連れています。
ただ、赤ピクはまだLv71なので攻撃が当たんないんですが・・・

ちなみに、へげもさんは90亀をベルトに入れて硬くしているようで。
ウチも骨ベルト入れる前は亀を入れていたんですが、方針を「殺られる前に殺れ」に変更したのでw
攻撃速度重視で骨ベルトにしてます。

硬さを求めるなら雪ベルトがいいんかもしんないですが、ウチには2匹の雪がいて、1匹は101進化だけどサブ用、もう1匹はまだLv80なのでベルトには使えないんですよね。

昨晩はダンジョンでの狩人の火力についてお話していたんですが、今度是非罠について語らいたいですね~^^

自分も罠師(自称)なのでw

罠ですが、バグのある現状ではアプデ前の方が使い勝手が良かったりするんですよね。
アプデによって、確かに発動距離は広くなりました。
(スキル表示を見ても以前のままの1mですが)

以前はmobの真下に設置しないと発動しなかったんですが、現在では隣接していれば発動します。
発動はするんですが・・・

発動=罠のエフェクトが出ると判断しているんですが、バグによって以前と同様にmobが踏まない限りは効果も出ない状態なんです><

罠のエフェクトというのは、地面に設置する丸い物体のことではなく、発動時に出るもの。

腐食の罠なら光の柱。
流氷の罠なら弾ける氷。

炎の罠と雷神の罠は殆ど使わないのでどんなエフェクトかは忘れましたが。

まぁ隣接時に発動して不発に終わるのなら、以前と同様な発動距離で、PSで設置した方がエフェクトが出る=100%発動するということになるので。

現状ではムダにMP消費してるだけって感じですね。

そうそう、流氷の罠ですが、あれのLvによる違いは氷結による魔法ダメの増加だけなんですよね。
しかも大した与ダメでもなく。
狩人の方はLvいくつで使ってるんでしょうか。
ウチの場合は少しでもダメを稼ぐためにLv10で使用してますけど。
集団氷結なのでヘイトを稼がないために低Lvで使用したほうがいいのかもしれませんね。
流氷の罠は、Lv依存は魔法ダメの増減だけなので。

罠。
カード効果をもっといいものにしてほしい。。。
MP/CT減だけ・・・

今日はネタもなかったんで罠の事を書いてるんですが、ソコソコの長文になってるような気がしますww

なぜかはわかんないですが、今週に入ってからうにぐの読者が一気に増えた気がします。
先週まではせいぜい1日150Hit。多い日でも180Hitくらいだったんですが、この2日間(火・水)は2日とも280Hitを越えてます。

野良に参加して、話しやすい人であれば掲載許可を頂き、うにぐの宣伝をするようにはしていますが、最近はそんなに野良も行っていないので、人伝で伝わっているんですかね^^
まぁ読者が増えるってのはいいことです^^

うにぐは、コメント数、カウンタのHit数、そしての実際ゲーム内での応援ササで成り立ってます^^

カウント数が増えれば、「あぁ!こんなに沢山の人が見てくれてるんだ!がんばって続けないと!」って思えるようになりますし。

まぁがんばって書いてるつもりもないですがw

書き始めると自然と長くなるだけで・・・しかもハリさんとこのようになにかの攻略ページを設けているわけでもなく・・・

純粋にブログ(日記)として読みにきてくれているという事がわかるので嬉しいです^^

日記の内容に攻略情報が含まれている?まぁ現状では狩人特化ですがw
つたない日記ではありますが、文章の内容から攻略情報(?)を汲み取っていただければ幸いです^^

うにぐによって、うにぐに影響され、うにぐに感化され、様々な情報を得、実際にやってみる、プレイスタイルを変えてみる、などなど。。。

昨晩へげもさんとお喋りをして、「ブログっていうのは、影響力が大きいんだな」って感じました。

以前もクラ再インスコによるクライアント軽減化したことを書きましたが、ハリさんの日記にも取り上げられ、ギルメンも実際やってみて効果が実感できたとの声を頂いたりもしました。

って、ヲイ。。。

罠話で終わるつもりがまた結構な長文にwww

早ければ週明けにでも50000Hit到達できるのでは~って思ってたりします。

うにぐを書き始めた時はこんなにも
続くとは思ってなかったので、自分でも驚きですw

現時点での記事数は612件、コメント数は1053件も頂いてます。
まぁコメント数は自分が書いた返信コメントも含まれているんですがw

2006年9月から書き始めて早2年。
(アーカイブにあるそれ以前の記事は、金卵とかの動画記事とかですね。)

長く続いたもんだ。。。
ってなんかうにぐ終了するみたいな文章になってますがw

まだまだうにぐは続きます。
契約している鯖の使用量が越えるか、PCのない環境にならない限りは・・・

うにぐを見てくれてる皆さん。
今後もどうかうにぐを宜しくお願いします。
よっぽど仕事が忙しくない限りは午前中に書き上げているので、社会人の方はお昼休みにでも見てやってください。

現状画像は見れないですが、http://unig.uniuniuni.com/mobile/にて携帯版うにぐもありますので。
一応QRコードも貼っときますね。

↑これはフルパスで書いてるので携帯版でも画像が見れると思います。
(携帯版へのアクセスするためのQRコードなので、携帯で見れてもなんの意味もないけどwww)

でわでわ。

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

2008年10月15日

RYL2のリメイク版

こんにちわ
うにです。

昨晩はRappelzはやりませんでした。
まぁ息抜きっていうか気分転換に他のMMOやってきました。

昨晩やってたのは完全日本対応はまだしてないんですが、以前日本にもきたRYL2のリメイク版?のReturn of Warriorです。

一応日本版の公式ページもあるんですけど、まだ完全に翻訳はされていないので、RYL2をやっていなかった人には大変かも?
RYL2は2006年に日本にきて、Openβで終わってしまったMMOです。

ゲームシステムも殆どそのまま、マップが変わったくらいでしょうか。
移動方法がWASDのFPS的なシステムで、攻撃方法もマウスの右クリックを押している間武器を振り、射程範囲内にいるmob全てに攻撃が当たるという、他にないシステムなんです。

一応ユーザーによってWikiページも作成されているので、初期はここを見れば大体わかるかも。

始めに日本対応はまだ完全ではないと書きましたが、一応2バイト文字も打てて、結構日本語チャットが流れています。
むしろ日本人が大半を占めているんじゃないかってくらいにw

サーバーが日本サーバーではなく、グローバルサーバー、日本人も米国人も韓国人もいるという状況です。

英語で話しかけてくる人もいるので戸惑うかもしれませんが、日本人ギルドもあるみたいなので、慣れてきたらギルドに入ってみるのもいいかもしれません。
(今回は気分転換で入ったのでギルドに入るつもりもないですが。)

全体の目的としては勢力間戦争ですかね。
ヒューマン、まぁ人間側と、アーカン、怪物側との戦争です。
FEZのように、キャラ作成前に勢力選択をするので、一つのアカウントでは両方の勢力は選択出来ません。

そして、友達同士で勢力を分けてキャラ作成すると・・・
会話できませんw
種族が違うので言語も違うって設定なんでしょうね。
ちなみに名前も見えなかった・・・ハズw
まだ戦争には参加していないんで明確ではないですが、以前RYL2としてやっていたときはそうでした。

人間側は、性別選択もあり、職もファイター、ローグ、メイジ、アコライトと4種からさらに2つの職に分かれるので、全8種の職業になるんですが、怪物側はコンバタントとオフィセイターという2種から、さらに3つの職に分かれます。
怪物側は6種ってとこです。

細かく書いていくと、

人間側ファイター
┣ディフェンダー
┃  いわゆる壁職
┗ウォーリア
  接近特化の戦士

ローグ
┣アーチャー
┃ いわゆる弓職
┗アサシン
  斥候も可能な戦士

メイジ
┣エンチャンター
┃ 攻撃も可能なバフ職
┗ソーサラー
  純粋な魔法使い

アコライト
┣プリースト
┃ いわゆるバフ職
┗クレリック
  そのまんまクレ

怪物側コンバタント
┣テンプラー
┃ いわゆる壁職
┣アタッカー
┃ 接近特化の戦士
┗ガンナー
  接近も可能な弓職

オフィセイター
┣ルーンオフ
┃ 攻撃も可能なバフ職
┣ライフオフ
┃ いわゆるクレ
┗シャドウオフ
  斥候も可能な戦士

こんな感じw
かなり大雑把だw
以前RYL2でやってた時はガンナーをやってました。
スキルでガンアームという腕から弾丸を放つんですが、溜めも可能で、更に放つと薬莢が飛び出るエフェクト付き!
かなりそそられる効果ですwww

今回はルーンオフでやってみました。
ルーンオフは(↑では攻撃も可能なバフ職とかいてますがw)人間側のエンチャンターと同様ですね。
エンチャント魔法が使用できます。
このゲームのスキルには全て溜めが存在し、溜め具合によって使用Lvが変わります。

戦闘画面はこんな感じ。

そして、このMMO、瀕死になると、「ドクン、ドクン」という、鼓動が鳴るんです。心臓の音ですね。
そしてHPが低くなるにつれ、画面が灰色になっていき・・・

死亡時はこんな感じ

死を直面できるので他のMMOにない緊張感を味わうことが出来ます。
かなり新鮮に感じますよw

ちなみに、別MMOですがUltimaOnlineも同様に死ぬと画面が灰色になってましたが。
(ちなみに、UltimaOnlineには死後の世界がありますw)

一応クエストもあって(まだ翻訳が完全ではないので殆ど英語ですがw)基本職のオフィセイターから2次職?のルーンオフになるためにクエストを受けるんですが・・・
これがLv9から受けることが出来るんですが、とてもじゃないけどLv9じゃぁ死にますw
クエ対象のmobからアイテムを入手しろ!ってやつです。
自分の場合はLv12で回復アイテムを使いまくって倒せましたがw

そして転職!
こんな画面になります。

転職後はバフスキルも覚えるので、かなり戦闘が楽になります^^
ルーンオフが使用できるバフは攻撃バフのみなんですが、これだけでもソロ性能はかなり変わります。
一応基本職のオフィセイターでも各種パーティバフ、防御バフを覚えられます。

この画像見てもらうとわかると思いますが、武器とキャラが赤い光を纏ってますよね。
これがバフ効果ですね。

ラペもバフでこんくらいのエフェクトが出ればもっといいんですが・・・

最後にキャラ選択画面での自キャラです。

オフィセイターの容姿はコンバタントに比べて、やや人間に近いんですが、まぁ怪物ですかw

ってなわけで紹介文?を書いてきたわけですが・・・
いつものように長文になっちゃってますね><

自分的にはこれでも結構大雑把な紹介なんですが・・・

ユーザー登録もメール確認とかはないので簡単ですので、興味がある人は是非やってみてください^^

今夜はラペやろかな。

(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!

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