Rappelz アーカイブ
2008年09月26日
狩人TUEEEEEE
こんにちわ
うにです。
昨晩やっとSecond Stageが実装されましたね?w
ログインしたところ、インターフェイスが若干変更されてましたね。
画像撮ってないんですが、今迄スキルショートカットがあった場所の直下に、各メニューへのボタンが。(スキル、アイテム、等)
そしてAlt+Eを押すことにより、クリーチャースキル/ステータスが出るようになりました。
これはいいですね。
今まではAlt+Rで出るクリーチャーアイコンをWクリックしないと出なかった画面なので非常にいい感じです^^
あと、CCする際に、今までは確認画面が出ていたのが出てこなくなりましたね。
CCの際死ぬ事がなくなりまうw
昨日は実装直後でスキルリセットされていたのでひとつひとつ確認しながらスキルデータを取るつもりだったんですが、これ。凄まじく面倒ですwww
必要JPなどのデータは取れないですが、Lv上下で効果はわかるので、JLv50なったら取りきってないスキルも取って、データ取ってみます。
ホラで佇んでスキル振ってると、るりさんが突然現れてw
ベアロードに誘ってくれたので、スキル確認、熊牧場体験もこめて、いってきました。
メンバーは、るりさん、紅さん、BQさん、と赤海胆です。
赤海胆だけR4、他の3人はR5です。
この青白い手に触れると部屋が表示されます。
(画像撮っとけばよかった・・・)
最初に言っちゃいますが、狩人は熊牧場ではじぇんじぇん活躍できません。
せいぜいボス戦くらいでしょうかね。
なんせ攻撃速度が遅いわけで、チプ投げて、攻撃するとなぜか攻撃モーションに入りません。
なぜか。。。
すでにクマが死んでるからwww
そんな感じで、PTメンバーにタゲられていないクマをタゲって精神統一+範囲スキルでボッコボコにしてましたw
まぁ当然ながら直後にクマ集団が向かってきてボコられるわけですがwww
まぁ見れば分かるとおり、ダメはクズですw
グラフィックはかっちょいいんですけどね^^
特に集団戦での雷神の罠は見る価値あります(見た目だけw)
まさにサンダーストーム!(見た目だけw)
雷神の名に恥じない!(見た目だけw)
炎の罠は・・・
ノーコメントでw
熊牧場では、クマがわらわらと寄ってくるので罠の発動距離が伸びているかどうかはよくわかりません。
ただ、スキル説明の発動距離は1mのまんまでした。
今度まとめて運営に問い合わせてみようかな。
お次はコレ!
この画像にタイトルを入れるのであれば。。。
「クマ!クマ!クマ!」

ずっとこんな感じです。
3匹いるらしい熊ボスには会えませんでしたが、終盤、大ボスのピンクのキグルミに逢いました。
(画像撮ったけど、倒した後の半透明状態だったので今回は貼りません)
そして制限時間の25分が経過し、終了。
CG、レイドのようにPTが強制解散され、ロビーに飛ばされます。
そして直後結果が。
攻略失敗のドクロが!!!
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!
まぁ体験だし、散々クマに噛みつかれたんでwww
ちなみに、攻略成功すると、ポイントがもらえてアイテムと交換できるようになるらしいですが、現状ではポイントショップ未実装なのでやる意味はあまりないですかね。
ホラに戻り、芸者さんとチャットしていると、颯爽と変な生き物に乗った変なサンタが現れました
キリンに乗ったリフさんですね。
どうせなら麒麟のほうがよかったんですが・・・
ってかこれ・・・
ツヤツヤしすぎw
ウチのグラボがショボイせい?
移動速度は獅子より30も速いらしいですが・・・
これなら獅子の方がいいかも?w
そして、そのあとは普通に狩りにいこうと、パルパルいっときました。
芸者さんを誘って^^
クマー虐めて遊んでるより、R5間近なので狩りに行きたい年頃ですwww
ってなわけでパルワイバンです。
最初に許可貰ってないので(終了時に許可もろた)狩り風景は撮っていないんですが、今回は結構楽しいPTでした。
常にお喋りしてる状態w
メンバーはfiaressさん(アサ)、くぎゅうさん(魔導)、芸者さん(メイジ)、赤海胆です。
fiaress・・・フィアレス・・・
どっかで聞いた名前だwww
その時INしていなかったですが、きっと別の人でしょうwww
SS終了したんですが、@3%だったので続けさせてもらいました^^
みんなありがと~
Lv97なったどーーーー
@300%。
もうちょっと?
明日明後日で嫁が子供連れて実家へ遊びに行くのでちょっと廃Playしてみようかなwww
最後に集合写真です。
今回は2枚別角度で撮ってみました。
続けてどうぞ~
さてさて、日記はもうちょっと続きます。
ここからは、Second Stageで変わった狩人のスキル情報でも。
まずは放浪者に新しく追加された「ガイアの精気」です。
これはパッシブスキルで、クリ率を増加するというものなんですが、ステ見ても数値に反映されてないんです・・・
反映されてはいないんだけど、クリ12%でアプデ前よりも体感ですが、クリ確立が上がってるような気がしますw
ガイアの精気の効果なんでしょうか・・・
んでお次は罠ですね。
威力は全く変わりはないです。
カード効果も、CT/消費MP減と、変わりなく・・・
発動距離増加ということで、若干ですが使いやすくなった気がします。
罠は大幅な調整ではなかったようです。
スキル表示を見ても発動距離は1mのまんまだし・・・
そして今回大きく変わったのが気功充電。
本来はこうあるべきだったんでしょうね。
スキルLvによって充電される気功の数が変わります。
まぁLv2までしかないですが、それでも2倍になるので、3回充電で6個になるのは凄い楽になりました^^
あとは攻撃スキル。
これがまた凄いです。
まずは各種矢スキルですが、アプデ前のクリダメ(5K前後)がアプデ後の通常ダメになってます。
消費MPはあまり変わらず、攻撃力が2倍近く上がってます。
スキルカードの効果も、以前は+1で攻撃力+25くらいでしたが、アプデ後は+1につき1次スキルで+175。
2次スキルでは+223にもなってます。
連発射撃でクリが出ると8Kx2とかでw
あと、アプデ前はネタスキルだった各種範囲スキルですが、これが凄くなりました!
ただ、鋼の暴雨はちょっと使い勝手が悪くなりました。
攻撃力は上がったんですが(チプありで1発1500前後x10)攻撃間隔が伸びちゃったので・・・
以前はババババッ・・・と一気に10発真上に放ち、一気にmobに当たってたんですが、アプデ後は少し間をおいて10発放つようになったんで、時間ダメでは他のスキルに劣ります。
今後スキルC強化によっては化けるかもしれませんが^^
次は共鳴の衝撃砲です。
これは前方範囲にスタン効果のある矢を放つというものですが、今回のスキル調整で化けました。
通常7Kダメのクリ13Kとかいきますw
しかも100%スタン。
対象mobの数によってダメ分散されるみたいですが、通常の野良狩りなどにおいてはせいぜい多くても3.4匹なので大して影響はありません。
そして雷神の扇子と貫通の一発 。
両方とも前方範囲なんですが、(貫通の一発は前方直線範囲の100%クリです)熊牧場ですごかったですw
熊の集団に貫通の一発を使ったらダm表示が重なりすぎてダメが見えないほどにwww
かなり爽快ですw
ダメもかなり大きめなので^^
ただ、一直線に固まってないと全部にはあたらないので、PSが必要になりますね^^
んで以前の一番のネタスキルである火柱の矢ですが、これもまた対象の数によって分散されるわけですが、対象が1匹であればクリ13Kにもなるわけで、普通の狩りでは使えるスキルになりました。
火柱の矢はスキルCが40枚以上あるので、QSが貯まったら・・・合成しまくる予定ですw
クリが出やすくなった現状、神秘の精気が非常に使えます。
15-20秒くらい?の間、クリ時にHP回復するというものです。
クリ1発につき200くらいだった気がしますが(正確な数値はまた今度)精神統一を併用して、単体スキル&範囲スキルを連発すると、半分くらいまで減ったHPがサクッと全回復します。
(現在のHPは自己バフ+クレバフで9800くらい)
まぁ自己回復スキルが乏しいので、こんくらいないと厳しいですよね^^
そして最後に毒の矢 。
・・・なーんも変わってません。
Lvを上げても発動確率は10%のまま・・・
昨日は使わなかったので毒ダメがどんなもんかわからないですが、毒ダメが上がっていることを願う他ありませんね。
毒ダメが凄いことになってれば、また今度書きます。
ここまでアプデ後のスキル情報を書いてきましたが、ダメ数値、実はこれ全部Lv1でのダメだったりしますw
スキルカードは挿していますが^^
今度、スキル表記画像でも撮ってみますね^^
JLv50になったあとは、Lv1とLvMaxとの比較画像も貼る予定です^^
今回のアプデは狩人に光が差しました。
ただ、火力は凄まじいわけで、タゲが・・・
今までも狩人は高火力だったんですが、更に上がり、超火力にw
昨日のワイバンではほぼ常時、赤海胆にタゲがきてましたwww
R5では鎧もしっかり強化しないとなぁ・・・
(現状のR4鎧は安全圏の+4までしかやってないので・・・)
一昨日追記しましたが、閻魔くんからお下がりで売ってもらう予定のクリティカルボウ。
もしかしたら入手できないかもしれません・・・
持ってる人が一向に入ってこないので・・・
せっかくの高火力も、武器がノーマルでは・・・orz
アレが手元に来ないと、モチベがwww
R5になっても戻ってこなかったらどうしよう・・・
今日はアプデ情報もあったのでかなり長くなりましたw
(まぁほとんどが狩人情報だけどw)
最近QSは全く拾えないわけで、スキルCが400枚に到達しつつありますw
スキルカードコレクション?
インベントリの中がオレンジ色のカードで埋め尽くされてますwww
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年09月25日
メメメメメンテ???
こんにちわ
うにです。
昨晩はRappelzは・・・
ご存知の通りメンテでなんもできてません。。。
結局メンテは午前4時には終わったようですが、2chを見ていると課金アイテムもリセットされているのに芋が戻ってない人がいるとか。
また緊急メンテがありそうな感じですね。
昨日メンテ直後で公式、各掲示板などで荒れていた根源はJP還元らしいですね。
まぁみんな勘違いしていたってー事ですね。
スキルリセット=スキルに費やしたJP+JLvに費やしたJP
こう思っている方が多いようですが
まぁEpic3の2次職実装でのスキルリセット(名称忘れたw)ではJLvもリセットされていたのでそれの延長と思ってる人が多いようです。
現時点でJLvもリセットするとなると、どこまでリセットするのかが曖昧になるのでそのままなのでは?と思ってます。
0次職/1次職/2次職
どこまでリセットするのか。
0次職までリセットすると、職業リセットといえる状態まで陥ってしまうのでこういう処置になっていると思う。
まぁメンテ時点の職業段階のJLvリセットなら話はわかるけど^^
今日は画像がないわけですが、あるだけマシって事でコレを。

一昨日寝る前の蓄積JPですw
JLv40だけどこんだけ貯めちゃってます。
まぁいつもの無謀な挑戦ですw
JLv40-50を一気に上げるというwww
覚えるべきスキルは全て覚え終えていたので^^
まぁ今日入ったらスキルはJPへ還元されているわけですが。
2chを眺めていると、呪術師、クレ、マジ、ファイターとかのスキル情報は出てくるんですが、狩人に関しては「狩人」の文字すら出てきません。。。
使ってる人が少ない証拠ですね.....orz...
せめてガイアの精気のスキル効果がどんなもんかだけでも知りたいものですが・・・
パッシブに分類され、クリティカル率が上がるようですが・・・何%上がるの?
今夜はスキル情報を取りながらスキル上げていくので狩りはいけるかどうか・・・
さてさて、昨晩暇だったので新うにぐの続きを書いていたわけですが、新うにぐに新たに実装するもののなかの一つを紹介します。
既存のうにぐの画像をクリックするとFlashのような動きをして滑らかに画像が元の大きさに拡大するエフェクト、LightBoxというJavaScriptを使用しているわけですが、今回新うにぐにはSexyLightBoxというJavaScriptを実装予定です。
名前にも入っていますが、LightBoxと同じような感じですね。
違いは画像の表示方法です。
名前にSexyという文字が入っていますが、別にエロぃわけではありませんよww
まだ未実装なのでサンプルは本家サイトになりますが。
画像をクリックしてみてください。
真空波動拳もあります!w
こんな感じのエフェクトを実装予定です。
新うにぐもだいぶ形になってきました!
仮うにぐ
一応 IE6 / Safari / Netscape / Firefox / Opera で動作確認済みです^^
サイドバーの折りたたみも実装したいところですが、ちょっと難しそうです・・・
今夜は早めに入りたいなぁ・・・
(早めって言っても精々21時くらいですが・・・)
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
------
ps.昨日はラペってないのに文字イパーイw
2008年09月24日
パルでPTLデビュー
こんにちわ
うにです。
火曜日は祝日だったので月火2日分の日記です。
月曜は・・・
まぁついこないだまで同Lv帯だったギルメンもR5になり、100↑の人達とギルハン行っちゃってるわけで・・・
一人寂しくスタミナ消費ソロしてたわけですが・・・
丁度いい募集があったので応募してみるも、一歩遅かったらしく既に埋まってしまったとの事。
んで、ギルメンの後押しもあって、1歩前へ踏み出してみました。
パルにて初PTLです。
遅いですよね。
しかもマップが大変わかりにくいパルでのPTLデビューだなんてw
ワイバンが小部屋でやりやすかったので、まずは狩場確認から。
「お手数ですがパルワイバン使用中のPTございましたら、ササお願いします。」
すると、「パル2使用中です」とのササが。
少し経ったあとに
「再)お手数ですがパル1ワイバン使用中のPTございましたら、ササお願いします。」
直後に知人からササが。
「とりあえず現地確認いっちゃえ~」
使用中のササがなかったので現地へ確認へ行ってみたところ、上も下も空いていたので一応「パル1ワイバン空いているようなので使用します」と全チャを入れて募集しときました。
何度も言うようですが、初PTL。
火力2回復1で募集したら、一気に5人くらいからササが。
先着順で2人入れて他の方には断りのササを入れておきました。
今迄応募側の立場だったため、断りのササは全員まとめて「ササなかった方ごめんなさい」ではなく、ひとりひとりにきちんと返答していこうと思います。
そんな綺麗事言ってても、2桁ササがきたらそんなことやってらんないぞ!
と思うかたもいらっしゃるとは思いますが、今迄嫌な思いをしてきた経験もあるので極力ひとりひとりに返答していきたいと思います。
ってなわけで前置きが長かったですが、ワイバン開始です^^
(今回二日分の日記で両方野良なわけですが、掲載する画像に写っている方にはブログ画像掲載許可を頂いてます。)
初PTLでのメンバーです。
赤海胆(狩人)、レイナさん(アサ)、クリンゴンさん(重)、千歌さん(プリ)です。
画像も沢山撮ったんですが、ワイバン部屋なので特にこれといった違いもないわけで。。。
SS1本分うまうましときました~^^
終了後、もう1本続行する事にして、クリンゴンさんが残り、2人募集してやっときました!
なぜもう1本なのか・・・
それはね・・・
@20%くらいでLvが上がるからさ~w
ってなわけで月曜Lv上がっときました^^
そして続いて昨晩ですね。
早めにログインしたんですが、結局自分の居場所はなく、、、
と、丁度ワイバン募集があったので早速応募ササをば。
うに:「96狩人いかがですか?」
PTL:「おkですよ」
うに:「よろしくです^^」
ってなわけで早速準備してパルへ向かい、エントランスに到着するも、PT勧誘が来ない・・・
少し待っても勧誘が来なかったんで催促ササいれてみると・・・
数分後勧誘がきて・・・
入ってみると・・・
5人???
なんか人数を数え間違えたようです。
たぶんですが、海胆をPT勧誘するのを忘れて、そのまま火力2入れてしまったんでしょうね。
「オレのことかぁぁぁぁぁぁ!!!」
(DB風:知らないひとごめんなさい><)
と叫びたかったですがやめときましたw
(ギルチャで叫んだwww)
PTLが「揃ったら抜けます」
と言ったものの、PTメンバーによる「だいじょうぶすよー」などの言葉から、5人で狩る事に。
狩場変更も考えたっぽいが、そのままワイバンでの狩り。
なんかよくわかんないけど、PT人数による経験値増加?があるっぽく、クインテットだけどカルテットと同等の経験が入ってました。
まぁ5人なわけで、のんびりできたと思います。
そして!
終了後、狩場を引継ぎ、2回目のPTLです^^
(本数にすると3本目)
ちょうど哀戦士の芸者さんがINしてたので、ササしてみると空いているとのことで野良参加してもらいました^^
んでそのまま火力2を募集したわけですが!
バッチリなメンバーになりましたよ!!!
赤海胆(狩人)、芸者さん(メイジ)、メルギドスさん(アサ)、ジャミラさん(魔導)と、とってもバランスもいい感じ♪
バフもフルになるので火力も高く、枯れることもしばしばありましたが、チプ560個(140x4)でチプが足らない状態に。
赤海胆も珍しく、MPがカツカツになるくらいスキル多用する余裕があり、すんごいうまうまできました!
今回は終了後、また2本目続行宣言したわけですが、メンバーが全員残ってくれたので、休憩を挟み、また更にうまうま~しときました^^
月火の野良では軟骨ではなく赤ピクをつれていたわけですが、Lv71となり、多少は戦力になってきたかな~って感じです^^
まぁ集合してないんですが・・・
またこんないい感じの野良メンバーにめぐりあえたら嬉しいです^^
芸者さんに関しては、野良募集時にINしていれば声を掛ける事、お約束しておきましたw
固定メンバーがみつかれば、それに越した事はないんですが、皆さんメインキャラもいるのでそういうわけにもいかないですしね
(ログイン時間も人によってそれぞれですので^^)
ってなわけで今回は「初PTL」だったわけですが、少数でボス部屋でもなかったので、ボスタイマーも不要なので楽だったと思います。
初PTLでボスタイマーとかあったら、もうパニックですよね。
しかもボス部屋とかになると、まず確実に大部屋=釣りになるわけで、釣りやってたら時間なんて計ってられません!
そんなんできるのはあるちゃくらいです!(断言w
この2日間でSS5本やったのでもう少しでLv97になれそうです。
今日はSecond Stage実装で色々確認するので、明日LvUpになるかな?^^
Second Stage情報も書きたいところですが、もう既に長文になっちゃってるのでまた今度。
まぁ今日18時にメンテ明けでログインすればわかる話ですからね^^
メンテ、延長になるかもですが・・・
まぁ22時くらいまでに終わってれば問題ナスですw
明日はスキルカードの修正内容について書けたらいいな~なんつって思ってたりします^^
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
------
ps.
私信:博士へ。
博士~うにぐ見てたら、ラペ入ってきて~
んでもって閻魔くんから借りている弓をください><
R5になっても武器なしなんて・・・
2008年09月22日
回線落ち・・・
こんにちわ
うにです。
先週末のRappelzです。
金曜は恒例の~
って恒例って言っても現状ではその時いるメンバーで声を掛け合って(連合でも)ギルハンしてるので今では曜日が決まっているわけじゃないんですけどね。
ってなわけで金曜です。
最初は水晶に行く~なんて事を言っていたので、ソロしてたんですけど、人数の多いパルに変更したようで、ギルハンに入れてもらえました^^
メンバーはみぶさん(魔導)、ちゃーさん(ナイト)、あるちゃ(メイジ)、ほそさん(魔導)、ガイアさん(魔闘:メインの名前知らず・・・)、きこさん(魔獣)、赤海胆のセプテットです。
最初は撲殺部屋~なんていってパル内をぐるぐる走り回ってたところ、事件が!!!
みぶさんが迷子になりました!!!
みぶさんのメインはR6なんですが・・・
この迷子話はみぶさんのブログ、Rappelhoricを見てくださいw
ってなわけで撲殺部屋でもない雑魚のいる大部屋での狩り模様です。

大部屋の釣り・・・
すんごい疲れます。
他のメンバーは楽しくチャットを繰り広げ、Pのきこさんと釣りな自分は必死に自分の仕事をするのみで・・・
今回火力高めだったので複数釣って流氷で集団氷結してたので久しぶりの罠多用PTでそこそこよかったんですが・・・
チャットもロクにできないので・・・
次回大部屋狩りの際は30分交代を申し出るつもりです。
むしろ釣りナシでwww
んで金曜の最後にアサにCCしてアブとご対面してきましたw
クロークで隠れてますが、輪郭が見えるかとw

次回は坑道で死神&蠍を撮影予定です。
(木曜のレイドでなんも撮れなかったのでね)
そして日は変わり、土曜日。
この日、ギルドLecielの1周年記念イベントがあったんですが・・・
相次ぐ回線落ちによって、参加不能となりました。
よってイベント画像はありません。
回線不良は日曜の夕方まで続き、夜にはなんとか保ったものの、不安定状態です。
プロバに電話したところ、雷によって回線不良の電話が多いとか。
うちはモデムの再起動でなんとか安定したようですが。
(昨晩狩り時に1度だけ回線落ちしてますけどね。)
ってなわけで土曜少しだけ撮った画像を紹介。
まずは・・・(って言っても2枚しかないけどw)
紅さん夫妻がRank5になったということで隣にならんで勝手に盗撮しときました。
横に並ぶと一層解り易いですが、色白ですね~w
ダンジョンばっか篭って廃Playしてるからこんななんだ!!!
と勝手に決め付けてますがw

まぁなんにせよ、Rank5おめっとさんです。
赤海胆を追い抜いてのRank5。
1ヶ月半でRank5。
廃決定ですね。
もう言い逃れようがない敗ですw
角度が変じゃ?
ってギルメンの人は思うでしょう。
が・・・相次ぐ回線落ちによって向きがリセットされ、赤海胆と同じ向きになっちゃうんですよコレが・・・
んでもってコレは回線問題なのでグラボは関係ないです。
(一部ギルメンに「グラボ変えな~」て言われてたので)
このとき他のみんなには階段下に向かって向いていたらしいですが・・・
んでその後も落ちまくりで、オルニトレースにも参加したかったんですが、回線落ちから戻ってきたときには既に開始され・・・
次戻ってきた時にはもう終了してました・・・
「むかつき」と「イラつき」と「悔しさ」と「哀しさ」で土曜はもうログインしませんでした。
んで日は変わり日曜。
入ったのが24時前だったのでギルメンも殆どいない状態で、野良募集をチェックしながら叫びながらソロしてました。
今回ソロは最初は斧でやってたんですけど、赤ピク&弓に変えてみたところ・・・
狩り速度速いッス!
赤ピクはLv62だったんでLv95↑のmobには攻撃殆ど当たらなく、ほぼペットなし状態でしたが、弓のダメがでかいわけで、クリ出るとmobのHPの2/5を削りますw
(削るって言うのか?w)
で、ソロってると丁度パル募集があったのでササしてみたんですが・・・
既に火力は埋まったということで・・・
しぶしぶソロ続行してたんですが、数分後「火力2で募集してましたね;ごめんなさい。まだ回復いないので時間掛かるけどきますか?」とササがきたので喜んで参加してきました。
以前のササ後、職指定で火力募集されるより全然いいですねw
今回は赤ピクで参加しときました。(Lv64になりました)
ソロ用に赤ピクも育てないと~です。
ってなわけで今日はここいらで。
明日は祝日なので日記はありません。
また水曜に書きますので^^
水曜はSecond Stage実装なので楽しみですね~
気功充填と罠がどうなるか楽しみ~^^
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
2008年09月19日
レイドなんて・・・
こんにちわ
うにです。
本日の日記は、ちょっと長めになります。
まずは通常の冒険記で、後程昨日発表された新スキル効果情報でも。
昨晩は仕事を早めに切り上げて、レイドに間に合うようにログインしときました。
早めって言ってもギリギリ15分前(22:45)でしたが。
なんとか間に合い、PTに入れてもらいました。
そしていざ坑道へ!
ここから展開が超速いですがご了承ください...orz..
レイド開始で一気に2PTが坑道内に飛びます。
ワープで時間超過
そしてみんなで一気に走りぬけるわけですが・・・
うちはヘボPCなもんで、他のPTメンバーのキャラの動きに処理が追い付かないわけですわ。
結果自分以外は静止している状態(実際は走ってるでしょう)
そしてメンバーによる「遅れてるメンバーいるね」の一言。
処理が追い付かなく静止してるにもかかわらずチャットはしっかり反映される。。
結局はその一言で走るのをやめるわけで・・・
ラグが終わり画面が戻ると、一人取り残された状態・・・
時既に遅く・・・

もうレイドには参加しません。
うちの環境にはムリがある。。。
蠍の目の前で撮りたかったのに・・・
今度うちのアサシンで走ってきます・・・
そしてそのあとそのままギルハンしたかったんですが、殆どのメンバーがもう寝るということで・・・
みぶさんとさむさんに遊んでもらいました。
(ほそさんもいますw)
最近みんな寝るの早いのよね~・・・
ログイン時間が遅い自分にとってはとても寂しいです...
んで気を取り直して続きをば;;
狩場はパル右上?
mobが105-110と、かなり格上ですw

かなり格上っていうことで、、、案の定軟骨はMISSばっか、赤海胆も攻撃の1/3がMISSになるってくらいですね。
こんな調子なのと、回復さんがふたり(プリ&メイジ)いたので火力装備で挑んだわけですが・・・
MISSも多いから、タゲはまずこないだろうと思ってたんですが、結構タゲきちゃって・・・
痛い!
クリで900食らうのは・・・
まぁ本来は100↑で来るべき場所なんでしょうけどね^^
途中、Storyのとしきさんのサブが通り掛かり、呪バフ、そして闇バフをいただいて、殲滅速度が上がってました。
クレ/呪バフも勿論嬉しいですが、更に闇バフがくると一撃の重い狩人にはかなりのパワーアップになります!
攻撃速度があがるので^^
ベルト+結束5+スペリオルPot+闇バフで攻撃速度が91になり、かなり早いです。
もちろんアサシンとかに比べられるものではないですが、バフなし長弓に比べると・・・ねぇ?w
そしてスタミナ消費&SS1本終了し、記念撮影しときました^^

今回久しぶりにLv上がりました^^
約1週間ぶりですね。。。
(1日1本しか狩りできないので・・・
成長報告~
赤海胆 Lv95
軟骨 Lv82
最近時間に余裕がなく、サブクレできてません。。。
んで、いつものことなんですが、次のランクの装備を先に入手してしまう癖(?)があるんです。
ラペに限らず今までやってきたMMOにおいても例外ではなく・・・
昨晩寝る前に競売を覗き、ラクシ露店まで足を伸ばしたわけですが・・・
無駄遣いをしてしまいました。
画像撮るの忘れちゃったんですが、Rank6古代手足を買っちゃいましたw
まだRank4なのに・・・
赤海胆がRank6になるまでラペは運営してるのかしら・・・w
って言うほどに成長速度が遅いわけで。。。
まぁガチャ終了後に値上がりするでしょうから、とっといてもいいしね^^
値段は・・・手足両方で100M以下でした。
さてさて無駄遣い話はここらへんで。
最初に言っていた新スキル効果情報ですね
まず最初に。
ガイア放浪者だけに新スキルが追加されるわけですが。
効果を見ると・・・
■新スキル
ガイア基本職「放浪者」に新スキルが一つ追加されます。
【ガイアの精気】パッシブ
攻撃スキル使用時のクリティカル率が増加する。
パッシブスキルにクリ率増加が増えるわけで、通常なら精神統一がなくなる?
って予想しますよね。
が・・・
この画像を見ると・・

左側ですね。
ガイアの精気の上に同様のアイコンが・・・
精神統一は残る?それとも表示ミス?
スキル一覧表には載ってないので、表示ミスだと思いますけどね。
そのスキル表がコチラ!

まぁ以前貼ったリンクの韓国情報そのまんまなわけですが・・・
(こんな不確定情報で情報開示と言えるのか???)
この中でいくつか気になるスキル効果を勝手に考えてみるw
まずは罠4種。
このままだとカード強化は無意味なんかな?
発動距離調整は嬉しいんだけど、効果は強化されてないんか?
現状発動距離は1mなのでこれ以上縮めることはありえないだろうから、更に使いやすくなるって事なんでしょうね。
そしてお次は気功充電
スキルレベルと等しい個数の気功充電
これは嬉しい!
このままの意味であるなら、Lv2気功充電を使用すれば2個充電されるってことですね。
今迄6回使わなければFullにならなかったのが半分の3回でFullになるってーのはかなり楽になります。
次は、火柱の矢/雷神の扇子/貫通の一発/共鳴の衝撃砲/鋼の暴雨
この範囲スキルがどう変わるのかが楽しみです。
現状ネタスキルでしかないので、あのMP消費量に見合った威力ではないってのがあるんで、強化される事を願います。
せっかく範囲スキルが5種もあるのに・・・モッタイナイ!
そして狩人の主力の各種矢スキルですね。
現状ではスキル効果よりも、通常攻撃よりも早く攻撃できるっていう利用価値しかないので、効果強化は当然の事かと思います。
ただ、昨晩攻撃速度91でやってたわけですが、、、スキル5連するのと通常攻撃5発ではそこまで差はありませんでした。(バフなしであればもちろんスキル5連の方が早いですけどね)
んでもって最後はコレ
毒の矢です。
現状スキルLvを上げてもあまり意味がないスキルなんです。
(どのLvでも発動率10%)
スキルカードを挿してもCT/消費MPが減るだけで・・・
せめて発動率をスキルLv、カードによって上がるようになってて欲しいです。
毒の効果は僅かなものですが、それでも折角の自己バフスキルなので、あればあるだけいいですよね。
(=゚ω゚)ノジャ、マタ!!
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